"Masacre Atomfall: Maté a todos en una ira frenética"

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"Masacre Atomfall: Maté a todos en una ira frenética"

Únase a mí en un viaje emocionante a través del campo inglés, una aventura de 90 minutos con Atomfall, el nuevo juego de acción de supervivencia del desarrollador de Elite Sniper, Rebellion. Recientemente visité un pub en el norte de Londres para una pinta y algo de tiempo práctico, y me fui intrigado por la señorita abierta de Atomfall
By Joseph
May 01,2025

Únase a mí en un viaje emocionante a través del campo inglés, una aventura de 90 minutos con Atomfall, el nuevo juego de acción de supervivencia del desarrollador de Elite Sniper, Rebellion. Recientemente visité un pub en el norte de Londres para una pinta y algo de tiempo práctico, y me fui intrigado por el diseño de misión abierta de Atomfall y su atmósfera misteriosa. En un momento de locura, podría haber atacado a todos a la vista, incluida una anciana inocente, con un bate de cricket. Déjame explicar por qué.

En Atomfall, cada NPC puede ser asesinado, desde el gruñido más bajo hasta el giro de búsqueda más crucial. Cuando comencé la demostración, decidí probar este diseño. Mi enfoque estaba lejos de ser elegante; Apenas a dos minutos de explorar esta cumbria digital, desencadené una alarma de cable de trampa, obligándome a enviar a tres guardias alertados con el extremo contundente de un murciélago de cricket, ahora bautizado en sangre.

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Más tarde, saqueé un arco y una flecha, y como un ávido fanático del tiro con arco en los juegos, lo equipé rápidamente. Ahora armado para los encuentros de largo y de corto alcance, dejé que el Sr. Cricket bate descanse. Cerca, se avecinó un imponente hombre de mimbre, un guiño a los matices de horror popular que forman la base de esta región en el mundo segmentado de Atomfall, compuesto por múltiples "zonas abiertas". Esta atmósfera misteriosa mejora el misterio que estoy tratando de desentrañar: ¿qué pasó exactamente en este rincón ahora irradiado de Inglaterra?

Mis reflexiones fueron interrumpidas por un grupo de druidas, probablemente conectados con el hombre mimbre. Se convirtieron en objetivos perfectos para mi nuevo arco. Uno. Dos. Tres. Se cayeron y mi mente gritó: "Soy Robin Bloody Hood", antes de volver a la realidad en el pub de Londres. Eran solo las 10 de la mañana, y aún no había tocado una bebida.

El arco se sintió satisfactorio de usar, pero estaba más intrigado por el innovador sistema de resistencia de Atomfall. En lugar de una barra tradicional de agotamiento y regeneración, el juego utiliza un monitor de frecuencia cardíaca que aumenta con acciones físicamente exigentes. Corrir durante demasiado tiempo puede empujar su frecuencia cardíaca a más de 140 lpm, lo que hace que sea más difícil apuntar con precisión si necesita detenerse y luchar. Más tarde encontré un manual de habilidades de dominio de arco que desbloqueaba una ventaja para mitigar el impacto de una alta frecuencia cardíaca en dibujar la cuerda de la barra. Si bien el árbol de habilidades puede no ser el más complejo, ofrece suficiente flexibilidad para adaptar las habilidades de su personaje a su estilo de juego preferido, ya sea sigiloso o juego de armas.

Capturas de pantalla Atomfall

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Con mi único logro como un rastro de druidas muertos, es posible que se pregunte sobre mi objetivo general. Yo también. Mi exploración sin rumbo de la región de Casterfall Woods no había descubierto nada significativo, así que seguí mi único ejemplo: una nota que me dirigía a un herbolario, Madre Jago, cerca de una vieja mina. En el camino, noté toques de una historia más grande, como un torbellino de azules y púrpuras brillantes y aceitosos sobre una planta de energía, la causa aparente del estado postapocalíptico de Gran Bretaña. Una caja telefónica sonó una advertencia espeluznante para permanecer fuera del bosque, pero era demasiado tarde para eso.

El camino estaba salpicado de elementos de narración ambiental, como una vieja casa de botes manipulada con un sistema de alarma inquietante, pintado con las palabras "perderse" y rodeada por un montículo de calaveras y huesos. La atmósfera de Atomfall cambia de bosques serenos a zonas de terror, que recuerdan a Stalker más que Fallout, tanto en diseño de tono como en el diseño del juego.

Después de otra masacre de druidas y saqueando su casa de jardín en casa para hierbas, conocí a Madre Jago en su pintoresco retiro de asignación. Vestida con un abrigo de color ciruela y un sombrero adornado con un cráneo y rosas de animales, se parecía a Angela Lansbury si se había convertido en aromaterapia de magia negra. Sin embargo, ella solo ofreció respuestas vagas a mis preguntas, que recuerdan a las clásicas aventuras de apuntar y hacer clic en las que debe explorar cada conversación para obtener sugerencias. Finalmente, ofreció información valiosa a cambio de su libro de herbalismo, que fue rehén en el castillo fortificado de los druidas. Con una nueva ventaja, partí en el mapa para recuperarlo.

El diseño de forma libre de Atomfall me permitió acercarme al castillo desde cualquier ángulo, por lo que elegí un ataque lateral. En el camino, me encontré con una patrulla druida cerca de una estación de servicio abandonada, lo que condujo a la histórica batalla de la explanada. Lanzé mi única granada en medio de ellos, y aunque la IA enemiga no fue la más reactiva, la explosión satisfactoria alertó a los arqueros más adelante en el camino. Detuve su avance con una bomba de clavos, esquivé sus flechas y cerré para tomar el cuello y golpear las cabezas con mi fronoso bate. Si bien el combate no es de primer nivel, es un espectáculo secundario divertido para el evento principal de descubrir los secretos del mundo.

Después de cortar algunos brutos que empuñaban el hacha, entré en las paredes exteriores del castillo y encontré una cabaña cerrada. Una nota con coordenadas de mapas sugirió que las teclas estaban lejos al sureste. Atomfall no usa marcadores objetivos, sino que alentan a los jugadores a estudiar el mapa y colocar sus propios marcadores. Mi presentimiento me dijo que el libro no estaba en la cabaña, así que me dirigí a las puertas delanteras del Central Keep.

En el interior, encontré más druidas en el club, pero no había señales del libro. Busqué en los pasillos húmedos, encontrando solo telas y alcohol para elaborar vendajes de curación. Después de diez minutos de búsqueda, no encontré nada. Esto ejemplifica el desafiante diseño de la misión de Atomfall, que no tiene su mano. Si bien puede ser frustrante, aprecio el compromiso de la rebelión con una experiencia explorativa y de detectives.

Con el libro aún esquivo, seguí las coordenadas del mapa para encontrar las llaves, lo que me llevó a un monstruo de planta venenosa. Las balas de rifle tuvieron poco efecto, y morí rápidamente. Recargando mi salvamento, utilicé mis habilidades de salto de conejito Skyrim para evitar a la bestia y recoger las llaves de una víctima anterior. De vuelta en la cabaña, encontré un punto de ventaja y una munición, pero sin libro de herbalismo.

Sintiéndome perdido, me aventuré en las profundidades del castillo, donde los druidas realizaron sus rituales. Maté a la Suma Sacerdotisa y sus lacayos, encontré un SMG, una receta para bombas venenosas y una batería atómica, que parecía abrir una nueva línea de misiones. Sin embargo, el libro seguía desaparecido.

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Después de que terminó mi sesión, supe que el libro estaba en el castillo, en una mesa que había pasado varias veces. Antes de esa revelación, creía que el libro era una artimaña, lo que me llevó a matar a Madre Jago con frustración. Al buscar en su cuerpo, encontré una receta para combatir el monstruo del pantano venenoso, que tenía la intención de intercambiar por el libro. Podríamos haber ahorrado mucho tiempo.

El tiempo de ejecución de Atomfall es sustancial, con los desarrolladores estimando un mínimo de cuatro a cinco horas para terminar la historia, y la mayoría de los jugadores toman alrededor de 25 horas. El juego ofrece experiencias variadas; Otro jugador en la sesión de demostración tuvo una aventura completamente diferente, comenzando con un helicóptero estrellado y conduciendo a una región llena de robots y mutantes asesinos. Las profundidades y secretos de Atomfall son vastos, y su ofuscado diseño de búsqueda recompensa una exploración exhaustiva.

Si bien algunos objetivos pueden ser demasiado oscuros para algunos jugadores, las líneas borrosas de Atomfall entre los objetivos laterales y principales agregan una sensación emocionante de peligro a cada acción. Su trama maleable alienta a los jugadores a crear sus propias historias y encontrar finales únicos, explicando los eventos en el campo inglés irradiado. A pesar de matar a la madre Jago, veré el final de la historia, aunque puede diferir enormemente de las experiencias de los demás.

Con mis manos ensangrentadas por la desaparición del herbalista y el caos que había causado, abrazé el modo británico completo: tomé mi bate de cricket, me dirigí al pub y esperé a que todo volara.

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