Hogar > Noticias > Los modders de Palworld traen características eliminadas por Nintendo y Pokémon Patent Dispute
Los modders de Palworld están tomando medidas proactivas para restablecer la mecánica que el desarrollador Pocketpair se vio obligado a eliminar debido a una demanda de patentes de Nintendo y Pokémon Company.
La semana pasada, Pocketpair reveló que las actualizaciones recientes del juego fueron necesarias por la batalla legal en curso con Nintendo y Pokémon Company.
Palworld debutó en Steam por $ 30 y fue lanzado simultáneamente en Xbox y PC a través del Pase de juego a principios de 2024, destrozando récords de ventas y logrando números de jugadores concurrentes sin precedentes. El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, reveló que el lanzamiento del juego fue tan exitoso que el estudio tuvo problemas para administrar las inmensas ganancias que generó. En respuesta a la popularidad explosiva de Palworld, Pocketpair se movió rápidamente para expandir su alcance, entrando en un acuerdo con Sony para establecer Palworld Entertainment, una nueva empresa centrada en ampliar la IP. El juego se lanzó posteriormente en la PS5.
Después del lanzamiento monumental de Palworld, se observaron similitudes entre los amigos y Pokémon de Palworld, lo que provocó acusaciones de plagio del diseño. En lugar de perseguir una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una disputa de patentes, buscando 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) cada uno, más daños por pagos atrasados y una orden judicial para evitar la liberación de Palworld.
En noviembre, Pocketpair reconoció a las tres patentes con sede en Japón en el corazón de la demanda, que se refieren a capturar a Pokémon en un entorno virtual. Palworld originalmente presentaba una mecánica similar a la del juego de Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus, donde los jugadores podrían capturar monstruos arrojando una esfera de Pal.
Seis meses después, Pocketpair admitió que los cambios recientes en el juego, incluido el parche V0.3.11 lanzado en noviembre de 2024, fueron un resultado directo de las amenazas legales. Esta actualización eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas PAL, reemplazándola con una convocatoria estática al lado del jugador. Varias otras mecánicas también fueron alteradas.
Pocketpair declaró que no hacer estos ajustes habría resultado en una disminución más significativa en la calidad del juego.
El parche V0.5.5 de la semana pasada modificó aún más Palworld, cambiando la mecánica de deslizamiento para que ahora requiera un planeador en lugar de amigos. Aunque los amigos todavía ofrecen aficionados pasivos, los jugadores deben llevar un planeador para utilizar esta característica.
Pocketpair describió estas alteraciones como "compromisos" obligados a evitar una orden judicial que podría detener el desarrollo y las ventas de Palworld.
Solo una semana después, los modders intervinieron para restaurar la función de deslizamiento. Según lo informado por Dexerto, el mod de restauración de planeadores de Primarinabee, disponible en mods Nexus, deshace los cambios del parche de la semana pasada.
"¿Path Patch 0.5.5? ¿Qué? ¡Eso no pasó!" La descripción del mod establece.
Explica además: "Para aquellos de ustedes que aman volar con sus amigos, este mod usa el juego de manos para revertir la" extracción "de juego de manos de amigos deslizantes. Todavía necesita un planeador en su inventario, y no es del todo perfecto, pero básicamente reversa a Patch 0.5.5 sin requerir que realice futuras actualizaciones de juegos".
Lanzado el 10 de mayo, el mod de restauración de planeadores de Primarinabee ya ha visto cientos de descargas.
Si bien hay un mod que intenta restaurar la mecánica de PAL de lanzamiento a la liberación, no replica completamente la función original, sin la animación que arroja la pelota y convoca al PAL donde el jugador está mirando.
La longevidad de la restauración del planeador sigue siendo incierta debido a la demanda en curso.
En la Conferencia de Desarrolladores del Juego (GDC) en marzo, IGN tuvo una amplia discusión con John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente editorial de Pocketpair. Después de su presentación en la 'Cumbre de Gestión de la Comunidad: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída', Buckley proporcionó ideas sinceras sobre los desafíos de Palworld, incluidas las acusaciones de usar IA generativos y modelos Pokémon de robo para sus parales, reclamados que se han desacreditado y retractado. También tocó la naturaleza inesperada de la demanda de infracción de patentes de Nintendo contra el estudio.