Assassin's Creed Shadows détaille les changements apportés au parkour

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Assassin's Creed Shadows détaille les changements apportés au parkour

Assassin's Creed Shadows : Parkour remanié et deux protagonistes Assassin's Creed Shadows, l'aventure féodale très attendue d'Ubisoft au Japon, devrait être lancé le 14 février, apportant des changements significatifs au système de parkour emblématique de la franchise et introduisant une structure unique à deux protagonistes. T
By Blake
Jan 18,2025

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Assassin's Creed Shadows : Parkour remanié et deux protagonistes

Assassin's Creed Shadows, l'aventure très attendue d'Ubisoft au Japon féodal, devrait être lancé le 14 février, apportant des changements importants au système de parkour emblématique de la franchise et introduisant une structure unique à deux protagonistes.

Les mécanismes de parkour du jeu ont subi une refonte importante. Au lieu d'escalader librement n'importe quelle surface, les joueurs emprunteront des « autoroutes de parkour », des itinéraires stratégiquement conçus pour la traversée. Même si cela peut paraître restrictif, Ubisoft assure aux joueurs que la plupart des zones escaladables restent accessibles, même si elles nécessitent une approche plus réfléchie. Ce système raffiné offre un flux et un contrôle améliorés, particulièrement évidents dans les descentes de rebord sans couture, permettant des mouvements élégants et fluides. L'ajout d'une position couchée améliore encore la mobilité, permettant des plongées sprint et des toboggans. Le choix de conception, selon Simon Lemay-Comtois, directeur associé du jeu, permet un meilleur contrôle des mouvements des personnages, différenciant ainsi les capacités des deux protagonistes.

En parlant de protagonistes, Shadows met en vedette Naoe, un shinobi furtif adepte de l'escalade des murs et des manœuvres dans l'ombre, et Yasuke, un puissant samouraï excellant dans le combat ouvert mais manquant de capacités d'escalade. Cette dualité s'adresse à la fois aux fans de furtivité classique et à ceux qui préfèrent les combats RPG plus orientés vers l'action introduits dans des titres comme Odyssey et Valhalla.

Le billet de blog d'Ubisoft détaille le changement dans la conception du parkour, en mettant l'accent sur le placement stratégique des sentiers grimpables et sur la douceur améliorée des descentes de rebords. L'introduction d'un grappin élargit encore les options de traversée.

Assassin's Creed Shadows sortira sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC le 14 février. Le jeu fait face à une concurrence féroce ce mois-là, avec d'autres versions majeures, notamment Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii et Avowed. Reste à savoir si les Shadows peuvent dominer le paysage du jeu vidéo.

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