Helldivers 2 ने अपने उल्कापिंड वृद्धि को जारी रखा है, हाल ही में दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, पांच नामांकन में से। ये प्रशंसा स्वीडिश डेवलपर एरोहेड के लिए एक तारकीय पुरस्कार सीजन के लिए एक विजयी निष्कर्ष को चिह्नित करती है, जो स्टूडियो के लिए एक असाधारण वर्ष रहा है।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 में सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम का खिताब है, जिसमें केवल 12 हफ्तों के भीतर 12 मिलियन प्रतियां बेची गईं। यह रिकॉर्ड-ब्रेकिंग उपलब्धि किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से, खेल ने महत्वपूर्ण चुनौतियों के माध्यम से नेविगेट किया है, जिसमें भाप, समीक्षा-बम अभियानों पर PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक विवादास्पद उलट, और एक समुदाय अक्सर विवादास्पद NERFS और बफ़र्स के कारण खेल के साथ बाधाओं पर होता है।
इन परीक्षणों के दौरान, एरोहेड ने पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ी के प्रबंधन के साथ जूझ लिया है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर Helldivers 2 की शुरुआत के 14 महीने बाद, Arrowhead अपनी यात्रा को कैसे देखता है? क्या स्टूडियो ने लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल करना शुरू कर दिया है? सफल किलज़ोन सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?
IGN को इन सवालों और बहुत कुछ के बारे में गहराई से बताने के लिए Helldivers 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर था।