पालवर्ल्ड देव ने निनटेंडो, पोकेमोन मुकदमा के बीच खेल को पैच करने के लिए मजबूर किया

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पालवर्ल्ड देव ने निनटेंडो, पोकेमोन मुकदमा के बीच खेल को पैच करने के लिए मजबूर किया

पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने हाल ही में खुलासा किया कि खेल में कार्यान्वित परिवर्तनों को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी द्वारा दायर एक चल रहे पेटेंट मुकदमे द्वारा आवश्यक था। 2024 की शुरुआत में लॉन्च किया गया, पालवर्ल्ड जल्दी से एक सनसनी बन गया, $ 30 के लिए स्टीम पर डेब्यू करना और एक साथ Xbox और पीसी के माध्यम से
By Blake
May 12,2025

पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने हाल ही में खुलासा किया कि खेल में कार्यान्वित परिवर्तनों को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी द्वारा दायर एक चल रहे पेटेंट मुकदमे द्वारा आवश्यक था। 2024 की शुरुआत में लॉन्च किया गया, पालवर्ल्ड जल्दी से एक सनसनी बन गया, $ 30 के लिए स्टीम पर डेब्यू करना और एक साथ Xbox और पीसी पर गेम पास के माध्यम से। गेम के विस्फोटक लॉन्च ने पॉकेटपेयर को अभिभूत कर दिया, सीईओ ताकुरो मिज़ोब ने स्टूडियो को बड़े पैमाने पर मुनाफे का प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया। अपनी सफलता को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर ने तेजी से पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना के लिए सोनी के साथ भागीदारी की, जिसका उद्देश्य आईपी का विस्तार करना था, और अंततः PS5 पर गेम जारी किया।

खेल की सफलता ने पोकेमॉन के कुछ आरोपों के साथ पोकेमोन के लिए अपरिहार्य तुलना की। हालांकि, कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे का पीछा करने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे के लिए चुना, प्रत्येक में 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) की मांग की, साथ ही देर से भुगतान नुकसान और पालवर्ल्ड की रिहाई को ब्लॉक करने के लिए एक निषेधाज्ञा।

नवंबर में, पॉकेटपेयर ने एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंटों के आसपास केंद्रित मुकदमा को स्वीकार किया। पालवर्ल्ड में एक समान मैकेनिक है जहां खिलाड़ी राक्षसों को पकड़ने के लिए एक पाल क्षेत्र का उपयोग करते हैं, 2022 निनटेंडो स्विच गेम, पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सस में उपयोग की जाने वाली विधि के समान।

छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि नवंबर 2024 में जारी किए गए पैच V0.3.11 में शुरू किए गए परिवर्तन वास्तव में कानूनी कार्रवाई के लिए एक प्रतिक्रिया थे। इस पैच ने अन्य संशोधनों के साथ -साथ खिलाड़ी के बगल में एक स्थैतिक समन में पाल के गोले को फेंकने से पाल को समन करने वाले मैकेनिक को बदल दिया। पॉकेटपेयर ने बताया कि खिलाड़ियों के लिए गेमप्ले के अनुभव को और कम करने से बचने के लिए ये बदलाव आवश्यक थे।

आगे के समायोजन पैच V0.5.5 के साथ आए, जिसने ग्लाइडिंग मैकेनिक को पल्स का उपयोग करने से एक ग्लाइडर को नियोजित करने के लिए स्थानांतरित कर दिया, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ की पेशकश करते हैं। खिलाड़ियों को अब अपनी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर को ग्लाइड करने के लिए ले जाना चाहिए। पॉकेटपेयर ने इन परिवर्तनों को संभावित निषेधाज्ञाओं को रोकने के लिए आवश्यक "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो कि पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकते हैं।

इन संशोधनों के बावजूद, पॉकेटपेयर मुकदमा के दावों को चुनौती देने के लिए प्रतिबद्ध है, विशेष रूप से पेटेंट की अमान्यता पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। एक व्यापक बयान में, स्टूडियो ने अपने प्रशंसकों के समर्थन के लिए आभार व्यक्त किया और चल रही कानूनी कार्यवाही के कारण साझा की गई सीमित जानकारी के लिए माफी मांगी। उन्होंने पालवर्ल्ड के विकास को जारी रखने और नई सामग्री देने के लिए अपने समर्पण को दोहराया।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक का साक्षात्कार लिया। बकले ने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की गई चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल की नकल करने के आरोप शामिल हैं, जिन्हें डिबंक किया गया है। उन्होंने निनटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ, इसे स्टूडियो में "झटका" के रूप में वर्णित किया।

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