
昨年のゲームシーンには注目すべきタイトルがあふれていましたが、プレーヤーと批評家の両方の心を本当に捉えたゲームの1つは、インディーログレイク、バラトロでした。このゲームは、開発者のLocalThunkによって独力で作成され、批判的な称賛を獲得しただけでなく、驚異的な商業的成功を達成し、500万枚以上のコピーを販売しました!
ちょうど1か月前、LocalThunkは350万部の大幅なマイルストーンを販売していました。驚いたことに、わずか40日間で、バラトロはさらに150万部を販売することができました。この急増は、地元の人々がツイートで示唆した有名な「The Game Awards Effect」に起因する可能性があります。
Publisher PlayStackのCEOであるHarvey Elliottは、このマイルストーンをお祝いに値する信じられないほどの成果だと説明しました。彼はまた、Balatroの開発者とPlaystackの献身的なチームの両方に大きな誇りを表明しました。
リリース後1年近くでさえ、バラトロは繁栄し続けています。カードベースのRoguelikeは、コミュニティが定期的な更新とエキサイティングなコラボレーションに関与し続けており、最近、Steamでのピークコンカレントプレーヤーの新しい個人記録を達成しました。