Palworld Moddersは、任天堂とPokémonCompanyからの特許訴訟により、開発者PocketPairが削除せざるを得なかったメカニズムを回復するための積極的な措置を講じています。
先週、ポケットペアは、任天堂とポケモン会社との継続的な法的戦いによって、ゲームの最近の更新が必要であることを明らかにしました。
PalworldはSteamで30ドルでデビューし、2024年初頭にGame Passを介してXboxとPCで同時にリリースされ、販売記録を打ち砕き、前例のない同時プレーヤー数を達成しました。 PocketPairのCEOであるTakuro Mizobeは、ゲームの発売が非常に成功しているため、スタジオが生み出された計り知れない利益を管理するのに苦労したことを明らかにしました。 Palworldの爆発的な人気に対応して、PocketPairはすぐにそのリーチを拡大し、Sonyとの契約を結び、IPの広がりに焦点を当てた新しいベンチャーであるPalworld Entertainmentを設立しました。その後、ゲームはPS5で開始されました。
Palworldの記念碑的な打ち上げの後、Palworldの仲間とポケモンの間で類似点が認められ、デザインの盗作の申し立てを促しました。著作権侵害訴訟を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は特許紛争を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)を求め、さらに支払いが遅れていること、およびPalworldのリリースを防ぐための差し止め命令を求めました。
11月、ポケットペアは、仮想環境でポケモンの捕獲に関連する訴訟の中心にある日本を拠点とする3つの特許を認めました。 Palworldはもともと、2022年の任天堂スイッチゲームであるPokémonLegends:Arceusに似たメカニックを特集しました。
6か月後、ポケットペアは、2024年11月にリリースされたパッチV0.3.11を含む最近のゲームの変更が法的脅威の直接的な結果であることを認めました。この更新により、PALスフェアを投げることでPALSを召喚する能力がなくなり、プレーヤーの隣の静的召喚状に置き換えました。他のいくつかのメカニックも変更されました。
PocketPairは、これらの調整を行わなかったため、ゲームプレイの品質がより大幅に低下すると述べました。
先週のパッチv0.5.5は、パルワールドをさらに修正し、滑空整備士を変更して、パルではなくグライダーを必要とするようになりました。仲間はまだ受動的な滑空バフを提供していますが、プレイヤーはこの機能を利用するためにグライダーを運ぶ必要があります。
PocketPairは、これらの変更を、Palworldの開発と販売を止める可能性のある差し止め命令を避けるために強制された「妥協」として説明しました。
ちょうど1週間後、Moddersが滑走機能を復元するために介入しました。 Dexertoが報告したように、Nexus Modsで利用可能なPrimarinabeeのGlider Restoration Modは、先週のパッチからの変更を元に戻します。
「Palworldパッチ0.5.5?何?それは起こらなかった!」 mod説明は述べています。
さらに、「仲間と一緒に飛ぶのが好きな人にとっては、このmodは滑走した仲間の手作業の「除去」を逆転させるために、手持ちの手間を逆転させます。在庫にはグライダーが必要ですが、基本的にはパッチ0.5.5を逆転させることなくパッチ0.5.5を逆転させます。」
5月10日にリリースされたPrimarinabeeのGlider Restoration Modでは、すでに何百ものダウンロードが見られています。
投げてリリースのPALメカニックを復元しようとするMODがありますが、元の機能を完全に複製せず、ボールを投げるアニメーションがなく、代わりにプレイヤーが見ているPALを召喚します。
グライダーの修復の寿命は、進行中の訴訟のために不確実なままです。
3月のGame Developers Conference(GDC)で、IGNはPocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn“ Bucky” Buckleyと広範な議論を行いました。 「Community Management Summit:A Palworld Roller Coaster:Surviving the Drop」でのプレゼンテーションに続いて、BuckleyはPalworldの課題について率直な洞察を提供しました。これには、生成AIの使用や仲間のポケモンモデルを盗むという告発など、狂ったと撤回されました。彼はまた、スタジオに対する任天堂の特許侵害訴訟の予期せぬ性質にも触れました。