Kingdom Come:Derverance 2の驚異的な成功は続き、2週間以内に販売された200万部を上回ります!
開発者であるWarhorse Studiosは、このマイルストーンを「勝利」として祝い、発売後すぐに100万の販売に達したときに以前のお祝いを反映しました。
PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX/Sで2月4日にリリースされた中世のRPG続編のこの驚くべき成果は、Steamの同時プレーヤーカウントによってさらに強調されています。 Warhorseの親会社であるEmbracer Groupは、Steamだけで250,000人以上のピークの同時プレーヤーを報告しました。これは、元の王国がCome:7年前の96、069の救出のピークと比較して大幅に飛躍しました。実際のピークプレーヤー数は、コンソールの販売を考慮して、間違いなく高くなっていますが、正確な数字はソニーとマイクロソフトによって非公開のままです。
Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の成功を全面的に強調し、プレイヤーと批判的なレセプションの両方を称賛し、販売パフォーマンスが強い。 CEOのLars Wingeforsは、これをWarhorse StudiosとPublisher Deep Silverの献身に起因し、今後数年間の継続的な強力な収益創出に自信を表明しました。彼は、更新と新しいコンテンツの堅牢な12か月のロードマップによってサポートされているゲームの高品質で没入型のゲームプレイと幅広い魅力を強調しました。
このロードマップには、2025年に予定されている3つの拡張が含まれています。この春に到着する無料のアップデートでは、キャラクターのカスタマイズ、ハードコアモード、競馬用の理髪店などの機能が紹介されます。夏には、主人公のヘンリーの神秘的な芸術家への支援に焦点を当てた最初の有料DLC「Brushes with Death」が表示されます。秋は「フォージの遺産」をもたらし、ヘンリーの養父の過去を掘り下げます。最後に、冬はセドレック修道院内の秘密の使命である「ミステリア・エクレシア」で終わります。
王国の世界をナビゲートする助けが必要です:救出2?初期ゲームの優先事項、マネーメイキング戦略、包括的なウォークスルー、アクティビティ、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドについてガイドを参照してください。