Mergulhe no emocionante e cooperativo mundo de horror de *repo *, onde toda missão está repleta de tensão e imprevisibilidade. Ao explorar sites abandonados para recuperar itens preciosos, você encontrará uma série de criaturas aterrorizantes determinadas a interromper seu avanço para o próximo nível. Cada monstro em * repo * possui habilidades, comportamentos e padrões de ataque únicos, exigindo que você adapte suas estratégias para garantir que você e sua equipe retornem com segurança ao caminhão.
Algumas criaturas perseguem silenciosamente antes de atacar, enquanto outras são barulhentas, tornando a furtividade impossível. No entanto, isso não significa que você está fora de perigo. Certos monstros são atraídos pelo barulho, atraindo jogadores a se mover silenciosamente, enquanto outros dependem apenas da vista, tornando crucial mantê -los em seu campo de visão para sobreviver. Com uma gama diversificada de monstros, pode ser um desafio discernir quais representam a maior ameaça e quais são apenas um incômodo, a menos que eles desenhem inimigos mais formidáveis para o seu caminho. Nos jogos de sobrevivência como *repo *, o conhecimento é o seu maior aliado; Compreender os hábitos e as capacidades de danos das criaturas pode melhorar significativamente as chances de sucesso da sua equipe.

Nível 1 - principalmente um incômodo, pode ser útil.
Nível 2 - gerenciável a menos que você esteja sobrecarregado.
Nível 3 - letal se você for pego de surpresa.
Nível 4 - os monstros mais perigosos; capaz de jogar jogadores de nível inferior.
| Monstro | Nível | Descrição |
| APEX Predator (pato) | 1 | Evite tocá -lo. Pode servir de defesa contra o caçador se cronometrado corretamente. |
| Gnomos | 1 | Infligir danos mínimos e são facilmente despachados. |
| Animal | 1 | Individualmente fraco, fácil de captar e capaz de destruir os gnomos que encontram. |
| Escondido | 1 | Pode transportá -lo de volta para o caminhão ou para o caminho de um monstro, mas não causa danos diretos. |
| Filho das sombras | 1 | Inofensivo se você evitar o contato visual. |
| Spewer | 1 | Uma vez anexado, pode ser usado contra outros monstros sem prejudicá -lo. |
| Gravata borboleta | 2 | Lento, a menos que provocado, sua respiração pode causar danos, mas é simples de se esquivar. |
| Peeper | 2 | Causa danos menores quando o contato visual é feito, mas pode ser perigoso com outros monstros por perto. |
| Chef | 2 | Pode ser autodestrutivo se eles se rolarem um no outro. Seguro para evitar se você permanecer elevado. |
| Bangers | 2 | Você tem 10 segundos para escapar assim que a dinamite acender; Problemático apenas se pego na explosão. |
| Caçador | 3 | Faixas por som; O silêncio ou um uso estratégico do pato o mantém seguro. Um tiro pode acabar com sua corrida. |
| Rugrat | 3 | Poderoso o suficiente para matar com objetos jogados; Um vaso pode ser fatal para um jogador de baixo nível. |
| Upscream | 3 | Semelhante ao animal, mas muito mais prejudicial. Vários upscreams podem ser mortais. |
| Mentalista | 3 | Má visão, mas audição aguda permite a evasão. Cada hit inflige 50 danos e vários podem aparecer. |
| Passear | 3 | Extremamente lento e barulhento, mas mortal se o pegar, mesmo com atualizações de saúde. |
| Ceifador | 4 | Lenta até vê -lo e depois acelera. Audível à distância, mas sem atualizações de saúde, é uma morte rápida. |
| Palhaço | 4 | Acusações ao avistá -lo, usando um chute mortal e um ataque a laser. |
| Manto | 4 | Silencioso e muitas vezes vê você primeiro. Pode navegar sob móveis e perseguir rapidamente; mortal se pego. |
| Chefe | 4 | Implacamente persegue você, com cada mordida infligindo 50 danos. |
Agora que você está ciente dos perigos à espreita em cada novo local, explore nossos outros guias * repo * para estratégias sobre como enfrentar esses terríveis adversários.