Проще говоря, нет ничего похожего на Forza Horizon 5 на PlayStation 5.
Экипаж мотофест ? Это близко. Полностью охватывая подход в стиле фестиваля, Motorfest отражает серию Forza Horizon больше, чем его предшественники, воплощая философию «Если вы не можете победить их, присоединиться к им».
Тест -драйв неограниченная солнечная корона ? К сожалению, нет. В то время как Forza Horizon во многом обязан новаторским стилю MMO Racing оригинального тестового драйва Unlimited, Solar Crown всегда наносит требование без выделенного сольного режима, пропускает оценку. Серия Horizon предложила плавный переход между офлайн и онлайн -игрой с момента Forza Horizon 2 в 2014 году!
Нужна для скорости несвязана ? Он может похвастаться впечатляющим набором настройки, который затмивает горизонт в некоторых областях, но он сосредоточен на высокоскоростных горячих занятиях в обстановке в аркадном стиле делает его менее прямым конкурентом.
Нет, бесспорным чемпионом современных гонок в открытом мире является Forza Horizon 5 -и теперь он впервые доступен на PlayStation 5. Его обширная и потрясающая карта Мексики, динамика автомобилей, благоприятная для дрейфов, и гараж, имеющий более 900 автомобилей, в том числе культовые фавориты, не найденные в других гоночных играх, делают его полным пакетом. Пользователи PlayStation погружаются в этот опыт, многие из которых впервые.
Реакция была радостью наблюдать.
Этот приток новых игроков - это то, что ожидала команда на Playground Games.
«Да, я очень взволнован», - говорит арт -директор игр Playground Don Arceta. «Мы приветствуем совершенно новых игроков, многие из которых впервые будут испытывать игру Forza Horizon. Потрясающе подумать о своих первых впечатлениях, размышляя о нашем собственном первоначальном опыте с сериалом».
Arceta особенно взволнована из -за Creations PlayStation 5 игроков, использующих обширные инструменты Forza Horizon 5 в лаборатории событий.
«Вы на самом деле получите довольно хороший контент Halo также на PlayStation, с реквизитами Event Lab!» Он добавляет. «Теперь у нас есть более 800 реквизитов в лаборатории событий, и творчество сообщества было потрясающим. Я не могу дождаться, чтобы увидеть, какие пользователи PlayStation 5 построят, и какие инновационные идеи, которые они принесут на стол».
Порт к PlayStation 5 был выполнен безупречно, соответствующий техническому превосходству версий Xbox и ПК. Это впечатляет, учитывая размер игры и тот факт, что двигатель никогда не использовался на PlayStation раньше.«Как вы можете себе представить, учитывая корни серии в экосистеме Xbox, было много кода и инженерии, адаптированных к этой среде», - объясняет Аррета. «Переносить его в PS5 было серьезной проблемой. Это была огромная задача».
«Версия PlayStation 5 была разработана кнопкой Panic, в сотрудничестве с 10-м и самим собой, но кнопка Panic проделала потрясающую работу. Игроки теперь могут наслаждаться тем же качественным опытом на PlayStation, что и на Xbox и ПК-это действительно замечательная работа на кнопке Panic».
Лично я всегда рассматривал серию Forza как конечную коллекцию горячих колес. Ни одна другая гоночная серия не предлагает такого разнообразного ассортимента автомобилей, от известных до неясных. Будучи энтузиастом автомобиля, я взволнован перспективой новых игроков, обнаружив их любимые автомобили в Forza Horizon 5 - автомобили, с которыми они, возможно, не столкнулись в других гоночных играх.
Для игровых игр ведущего игрового дизайнера Дэвида Ортона, это множество разнообразия Forza Horizon 5, которое, по его мнению, будет очаровать новых игроков.
«Широта горизонта довольно ошеломляет», - говорит Ортон. «Игроки могут погрузиться и найти то, что им действительно нравится, и с такой большой свободой, это может быть чем угодно, что они хотят».
«Horizon - это пространство, где все приветствуются, и есть что -то для всех», - продолжает он. «Мы гордимся тем, что предоставляем игрокам свободу исследовать и создавать, и игра отвечает на их выбор. Я хочу, чтобы игроки обнаружили обширный спектр контента. Независимо от того, занимаетесь ли вы дорожным гонкам, соперникам, отслеживают гонки, фотографию или создают контент в Event Lab, Horizon обслуживает ко всем. Осознание того, что это больше, чем просто гоночная игра - это то, что беспокоит меня больше всего».
«Для меня победа будет слышать, как игроки говорят:« Я не могу поверить, что никогда раньше не играл в эту игру ». Этот сюрприз - это то, что я ищу », - говорит Аррета. «Как только они удивлены, они помолвлены и стремятся узнать больше. В восторге и историях от игроков - это то, что меня волнует».Ортон искренне соглашается.
«Да, вот и все», - добавляет он. «Игроки, которые никогда раньше не пробовали горизонт, будь то из -за различий в платформе или временных ограничениях, будут прыгать в этот мир и находить его теплым, гостеприимным местом, полным веселья. Обнаружение горизонта и думать:« О, моя доброта, как я никогда не играл в эту игру? Уточнив наше ремесло, мы рады принести это в PlayStation.
Если есть какое -то хобби больше племени, чем автомобильная культура, это лояльность к консоли видеоигр. Однако для фанатов гоночной игры был устранен один значительный барьер.
Будем надеяться, что это не последнее.