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《刺客信条:暗影》详细介绍跑酷变化

《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角 育碧备受期待的封建日本冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出,对该系列标志性的跑酷系统带来重大改变,并引入独特的双主角结构。 时间
By Blake
Jan 18,2025

《刺客信条:暗影》详细介绍跑酷变化

《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角

育碧备受期待的封建日本冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出,对该系列标志性的跑酷系统带来重大改变,并引入独特的双主角结构。

游戏的跑酷机制进行了重大修改。 玩家无需自由攀爬任何表面,而是在指定的“跑酷高速公路”上行驶,这些路线是精心设计的穿越路线。 虽然这可能看起来有限制性,但育碧向玩家保证,大多数可攀爬区域仍然可以进入,尽管需要采取更经过深思熟虑的方法。 这种精致的系统提供了改进的流动和控制,在无缝壁架拆卸中尤其明显,允许时尚和流畅的运动。 俯卧位的增加进一步增强了灵活性,可以进行冲刺俯冲和滑行。 根据游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 的说法,这种设计选择可以更好地控制角色移动,从而区分两个主角的能力。

说到主角,《暗影》的主角是直江(Naoe)和弥助(Yasuke),前者是一名擅长攀爬墙壁和暗影机动的隐秘忍者,后者是一名擅长公开战斗但缺乏攀爬能力的强大武士。这种二元性既迎合了经典潜行游戏的粉丝,也迎合了那些喜欢《奥德赛》和《英灵殿》等游戏中引入的更加以动作为导向的 RPG 战斗的玩家。

育碧的博客文章详细介绍了跑酷设计的转变,强调了可攀爬路径的战略布局以及增强了壁架下马的平滑度。 抓钩的引入进一步扩展了穿越选项。

《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上发布。 该游戏在当月面临着激烈的竞争,其他主要版本包括《怪物猎人荒野》、《龙一样:夏威夷的海盗如龙》和《Avowed》。 暗影能否主宰游戏格局还有待观察。

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