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忍者理论的下一场游戏正在开发

该工作室目前正在扩大其团队,并为高级战斗系统设计师提供了新的职位发布。他们对具有虚幻引擎5经验的候选人特别感兴趣,并且在老板战斗设计方面具有专业知识。此举表明开发人员专注于EN
By Madison
May 13,2025

忍者理论的下一场游戏正在开发

该工作室目前正在扩大其团队,并为高级战斗系统设计师提供了新的职位发布。他们对具有虚幻引擎5经验的候选人特别感兴趣,并且在老板战斗设计方面具有专业知识。此举表明,开发人员专注于增强即将到来的项目的战斗系统,该项目可能是Hellblade系列或全新游戏中的新作品。

这些增强功能的主要目的是使战斗更加多样化,复杂和对环境因素的反应。 Hellblade系列以其出色的战斗编排而闻名,但相遇通常有些线性和重复性。新系统将引入与对手的更复杂的互动,以确保每个战斗都具有独特而独特。看来,该工作室旨在模仿《 Might and Magic》(Dark Mestiah of Might and Magic)等游戏中发现的动态战斗,由于环境元素,特定于位置特定的功能,武器选择和主角的能力,战斗的差异很大。

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