在 *Tower Blitz *中,您从一个塔开始,逐渐解锁各种各样的塔楼,每个塔都具有独特的特权和缺点。为了帮助您调整游戏策略,以下是 *Tower Blitz *:
逃避现实的图像。考虑到它们的能力,升级路径,成本和效率,我们对游戏中的所有塔楼进行了仔细的排名。 ** s-tier **塔是农作物的奶油,几乎可以保证有效使用时在任何地图上获胜。 ** A-Tier **塔仍然很强,但具有明显的缺陷,使它们与顶层区分开来。 ** b-tier **塔是平均的,既不出色也不可怕。 ** C-Tier **塔通常令人难以置信,但可能有利基用途。 ** d-tier **塔是最不可能的,几乎没有战略价值。下面,我们将深入研究每个排名的细节。
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:** 2500令牌**(25级可用) 在游戏中放置:** 750现金** | 布格勒绝大多数强大。尽管是支持塔,但对于专家模式来说至关重要。它的多功能性使其有效,无论其使用方式如何,尤其是与合适的塔楼配对时。请注意,它无法buff侦察基础。 | +显着提高其他塔的性能 +在专家模式下必不可少的 - 独家支撑塔 |
![]() | 解锁塔:** 5500令牌** 在游戏中放置:** 3800现金** | 对于那些喜欢使用狙击手但渴望更多火力的人来说,电动机是理想的选择。它拥有游戏中最大的范围和伤害。将其定位在地图末端,以毫不费力地消除接近的敌人。 | +杰出的功率和范围 +双重支持和损坏功能 - 高成本 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 1800现金** | 与电动机类似,Lightbeamer是游戏最强的塔之一。将其面对释放其毁灭性死亡射线的直接道路。这两种升级路径都是惊人的,在正确放置时使其改变了游戏规则。 | +非常强大 +非常适合人群控制 - 在早期游戏中不可行 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔楼:** 8000令牌**(可在45级可用) 放置在游戏中:** 1000现金** | 侦察基地是一个抢断,以一个价格产生多个单位。当您升级塔楼时,这些操作人员会加强您的防御能力,并变得更加强大。我们推荐顶部路径,尽管底部路径也很强大。尽管升级成本很高,但对于赢得更高的困难至关重要。 | +不断产生单元 +这两条路径都压倒了 +非常适合专家模式 - 非常昂贵的升级 |
![]() | 解锁塔:** 1500令牌** 在游戏中放置:** 500现金** | 毫无疑问,这是最好的早期塔,狙击手可能会有点慢,但可以通过底部路径来改善。与其他游戏早期塔不同,它在整个游戏中仍然非常有效,尤其是在专家模式下。 | +顶级游戏塔 +在整个游戏中可用 +高穿刺伤害 - 稍慢 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 700现金** | 测量师的多功能性是无与伦比的。选择支撑的顶部路径或损坏的底部路径。从头到尾都是有效的,在您的策略中起着关键作用。 | +高度用途 +从头到尾可用 - 限制四个位置 |
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:** 1000令牌** 放置在游戏中:** 650现金** | 如果您掌握其机制,那么市场是一个可靠的选择。许多球员陷入了底层之路的投资中,这可能会导致损失。坚持最大程度地利用其主要功能:产生现金。 | +对于所有游戏,尤其是多人游戏的关键 +盈利 - 底路效率较低 - 初始资金缓慢 |
![]() | 解锁塔:** 1300令牌** 在游戏中放置:** 600现金** | 神枪手在比赛早期的人群控制中表现出色。尽管穿孔损坏较低,但它的范围涵盖了所有早期威胁。将其放置在一个毫无疑问的位置,以平稳过渡到中期。 | +有效的人群控制和损害 +适合初学者的理想 - 在专家模式下效率较差 - 低防御刺穿 |
![]() | 解锁塔:** 3000令牌** 放置在游戏中:** 2500现金** | Vulcan是中期到后期的可靠选择,在瞄准多个敌人或专注于增加力量之间具有灵活性。选择底部路径以解锁其全部潜力,包括140个DPS和最高水平的完整防御刺穿。 | +高效 +多功能 - 缓慢达到全力 - 缺乏飞行检测 |
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 800现金** | 商人在没有市场的情况下帮助货币耕作,并造成损害。它与侦察基础配对很好,但其效用是有限的。市场更有利可图,其他塔楼提供了较高的损害选择。 | +产生金钱并造成损害 +适合早期比赛 - 很容易替换 |
![]() | 解锁塔:** 3500令牌** 在游戏中放置:** 900现金** | 拆除主义者在比赛早期的人群控制方面有效,并具有很高的穿刺伤害。但是,随着游戏的进行,出现了更多可行的选项,使其过时了。它也缺乏飞行检测。 | +有效的人群控制和刺穿 - 限于早期游戏 - 没有飞行检测 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 1200现金** | 类似于瓦肯人,但用途少,精英的底部路径是必经之路。谨慎对其长期冷却,这可能会影响其有效性。 | +强大的底路 - 长期冷却 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 480现金** | 该机械师在比赛中期很有用,提供了各种炮塔,尽管只有特斯拉有重大影响。尽管具有战略价值,但价格很高。 | +在比赛中期有效 - 成本更大 |
![]() | 解锁塔:**免费**(在10级上可用) 在游戏中放置:** 400现金** | Techblade是一座近战塔,擅长处理早期游戏人群和坦克。它的有效性受到其短距离和慢速速度的阻碍,这对于近战部门来说是重要的缺点。 | +有效的人群控制 +在比赛初期有效 - 短范围 - 慢的 |
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:** 200令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 对于初学者或作为Slinger的早期游戏替代品是横向越来越多的选择。它的远距离和处理群体的能力是其优势,但即使在升级后,它的伤害仍然令人失望。 | +负担得起,适合初学者 +远距离 - 早期之后无效 - 低伤害 |
![]() | 解锁塔:** 450令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 与高DPS塔配对时,冰箱可能很有用,尤其是与快速敌人相对。但是,一旦敌人获得冻结免疫力,它就会过时。在此阶段可以使用更好的塔楼组合。 | +对快速敌人有效 - 变得过时的赛后游戏 - 有限的敌人有效性 |
![]() | 解锁塔:** 500令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 另一个近战塔,枪手的速度和射程不足。最高路径可以改善范围,但要付出进一步减少其已经低伤害的成本。它仅在正常模式下可行。 | +不错的顶路 - 短范围 - 在硬或专家模式中无效 |
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:**免费** 放置在游戏中:** 200现金** | Slinger是为初学者设计的,是入门塔。它在第一波中很有用,但由于其损坏差和发射速度缓慢而应尽快更换。 | +免费 - 损坏和发射速度不佳,即使在最大水平 - 初始波后无效 |
![]() | 解锁塔:** 1000令牌**(10级可用) 在游戏中放置:** 500现金** | 尽管其成本和水平要求,但捕手还是努力击败最弱的敌人。当其他塔更强大且更具成本效益时,没有理由使用它。 | +体面的底部路径 - 不具有成本效益 - 通常几乎无法使用 - 在整个游戏中挣扎 |
凭借 *Tower Blitz *中所有塔楼的详细层列表,您现在可以为您的游戏风格制定完美的策略。如果您正在寻找提升的开始,我们的 * Tower Blitz *代码可以为您带来所需的优势。