Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG von erfahrenen Entwicklern großes Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Das Team besteht aus Personen, die an Diablo I und II gearbeitet haben, und möchte das Hack-and-Slash-Erlebnis durch die Entwicklung eines offeneren und dynamischeren Spiels revolutionieren. Ihr Ziel ist es, die Essenz der frühen Diablo-Spiele wiederzuerlangen und gleichzeitig über etablierte Genrekonventionen hinauszugehen.
Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Beteiligung solch erfahrener Entwickler lässt darauf schließen, dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Der Erfolg ist jedoch nicht garantiert. Der Markt ist mit hochwertigen ARPGs gesättigt, darunter das äußerst beliebte Diablo IV und seine kürzlich erfolgreiche Erweiterung „Vessel of Hatred“, die über eine engagierte und potenziell widerspenstige Fangemeinde verfügt.
Die Herausforderung wird durch die starke Konkurrenz etablierter Titel wie Path of Exile 2 noch verstärkt. Die jüngste Veröffentlichung von Path of Exile 2 war ein phänomenaler Erfolg auf Steam und erreichte eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, womit es zu den Top 15 der Plattform zählt meistgespielte Spiele. Der Durchbruch in dieser Wettbewerbslandschaft wird ein bedeutendes Unterfangen sein.