In Supermarket Together sind Sie der Filialleiter und für den reibungslosen Betrieb verantwortlich. Aber das Solo-Spiel kann schnell überwältigend werden, wenn man Kassiereraufgaben, Auffüllen und Bestellen unter einen Hut bringen muss. Während Teamarbeit die Dinge vereinfacht, könnten Solospieler, insbesondere auf schwierigeren Schwierigkeitsgraden, im späten Spiel selbst mit angeheuerter Hilfe Schwierigkeiten haben. Ein Self-Checkout-System kann diese Belastung deutlich verringern. So implementieren Sie es.
Das Hinzufügen eines Self-Checkout-Terminals ist einfach. Greifen Sie auf das Builder-Menü zu (drücken Sie die Tabulatortaste) und suchen Sie die Self-Checkout-Option. Der Bau kostet 2.500 US-Dollar, eine überschaubare Investition angesichts der verschiedenen Einnahmequellen des Spiels.
Selbstkassenterminals funktionieren wie erwartet: Sie verringern den Stau an der Hauptkasse, reduzieren die Wartezeiten der Kunden und verringern das Risiko, dass ungeduldige Kunden ohne Bezahlung gehen.
Allerdings ist die Priorisierung zu Beginn des Spiels der Schlüssel. Die Investition in neue Produkte aus dem Franchise-Board und die Bevorratung der Regale kann zunächst zu besseren Erträgen führen. Wenn Ihre Freunde spielen, sind mehrere mit Personal besetzte Kassen zu Beginn effizienter als ein Self-Checkout. Die Einstellung von Mitarbeitern zur Besetzung vorhandener Schalter ist eine weitere praktikable Strategie für die Anfangsphase des Spiels.
Self-Checkout stellt einen Nachteil dar: mehr Ladendiebstahl. Mehr Self-Checkout-Terminals korrelieren mit einem höheren Diebstahlrisiko. Daher ist die Verbesserung der Ladensicherheit bei der Implementierung dieses Systems von entscheidender Bedeutung.
Late-Game-Szenarien mit höherem Schwierigkeitsgrad werden deutlich anspruchsvoller, mit mehr Kundenverkehr, Müll und Diebstählen. Self-Checkout-Terminals bieten eine wertvolle Lösung, um diese Herausforderungen im Supermarket Together zu bewältigen.