Heim > Nachricht > Emoak, das preisgekrönte Indie-Studio, bringt sein neuestes ruhiges Handyspiel auf den Markt: Roia
Eines der Dinge, die wir am mobilen Gaming lieben, ist die Art und Weise, wie es Innovationen im Spieledesign beschleunigt hat. Der ungewöhnliche tastenlose Formfaktor eines Smartphones und die schiere Universalität seines Publikums haben zusammen dazu geführt, dass Videospiele in alle möglichen unerwarteten Richtungen gehen, und Roia ist ein perfektes Beispiel dafür. Dieses geniale Puzzle-Abenteuer ist der neueste Titel von Emoak, dem ambitionierten Indie-Studio hinter Paper Climb, Machinaero und dem preisgekrönten lichtbasierten Puzzlespiel Lyxo.
Ob Sie es glauben oder nicht, in Roia geht es darum, einen Fluss zu erschaffen. Das ist es. Auf einem Berggipfel entspringt ein Bach, und Sie müssen diese Wasserkaskade sanft zum Meer leiten, indem Sie die Landschaft mit Ihrem Finger manipulieren. Emoak verrät in der Pressemitteilung zu Roia, dass das Spiel für einen seiner Chefdesigner, Tobias Sturn, eine zutiefst persönliche Bedeutung hat. Während seiner Kindheit spielte Sturn im Bach hinter dem Haus seiner Großeltern und nutzte selbstgebaute Wasserräder, Brücken und andere Geräte, die er mit Hilfe seines Großvaters gebaut hatte, um die Art und Weise zu erforschen, wie Wasser fließt und sich sammelt.In Bezug auf das Gameplay ist Roia