Der ehemalige Präsident von Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, hat in Tweets subtil auf die Wii-Sports-Inklusionsstrategie angespielt, die anscheinend die aktuelle Debatte um Nintendos Entscheidung adressieren, für das Tutorial-Software Welcome Tour des Switch 2 Geld zu verlangen.
Während Kontroversen den UVP des Switch 2 von 449,99 $ und den Preis von Mario Kart World von 79,99 $ umgaben, gingen insbesondere Schockwellen durch die Community wegen Nintendos Wahl, das interaktive Tutorial-Erlebnis Welcome Tour zu monetarisieren.
Die Nintendo Switch 2 Welcome Tour wurde während der Nintendo Direct-Präsentation letzte Woche enthüllt. Diese Software erscheint zeitgleich mit der Switch 2 im Juni und bietet eine immersive Hardware-Demonstration durch gamifizierte Erfahrungen.
Welcome Tour wird als "virtuelle Präsentation" der Fähigkeiten der neuen Konsole positioniert. Nintendo beschreibt es so: "Durch interaktive Demonstrationen, Mikrospiele und explorative Elemente erhalten Nutzer ein nie dagewesenes Verständnis für das Design und die Features des Systems."
Die Direct-Präsentation zeigte Gameplay-Material mit einem Miniatur-Avatar, der sich in einer überdimensionalen Switch-2-Umgebung bewegt und dabei Hardware-Spezifikationen kennenlernt. Die enthaltenen Erfahrungen reichen von Speed-Golf-Herausforderungen über Hindernis-ausweichende Minispiele bis hin zu einer physikbasierten Maracas-Demonstration.
IGN hat bestätigt, dass die Nintendo Switch 2 Welcome Tour einen Preis von 9,99 $ als digital exklusives Produkt hat. Obwohl sie erschwinglicher ist als Premium-Switch-2-Titel, hat dies Kritik von Fans hervorgerufen, die argumentieren, es sollte dem beiliegenden Astro's Playroom der PlayStation 5 gleichen – eine Ansicht, die Fils-Aimé anscheinend indirekt unterstützt.
Fils-Aimé teilte Archivausschnitte eines IGN-Interviews, die seine strategische Konfrontation mit Shigeru Miyamoto bezüglich der Wii-Sports-Inklusionsstrategie detaillierten. Sein erster Beitrag erinnerte daran, wie "Herr Miyamoto erheblichen Widerstand" gegen die Bündelung der Sportsammlung mit Wii-Konsolen äußerte – ein Kampf, den Fils-Aimé letztlich außerhalb Japans gewann.
Die Geschichte der Wii-Sports-Beilage ...https://t.co/LhflSFWaL3
— Reggie Fils-Aimé (@Reggie) 9. April 2025
Ein zweiter Clip griff ähnliche Verhandlungen bezüglich der Bündelung von Wii Play mit Wii-Fernbedienungen auf, was erneut Miyamotos Frustration hervorrief. Fils-Aimé schloss mit der Weitergabe von Daten, die den kommerziellen Erfolg dieser Entscheidungen belegten, und wies auf die kulturelle Wirkung von Wii Sports hin und dass Wii Play zum fünftbestverkauften Titel der Plattform wurde.
Und die Ergebnisse.https://t.co/xrFTDeJMQf
— Reggie Fils-Aimé (@Reggie) 9. April 2025
Die Gaming-Community interpretierte diese Beiträge schnell als stillschweigenden Kommentar zur aktuellen Strategie. Viele Reaktionen in sozialen Medien legten nahe, dass Fils-Aimé sich für die Beigabe von Welcome Tour eingesetzt hätte, wobei ein Nutzer scherzte: "Reggie verfolgt eindeutig das Feedback zum Switch 2."
Nintendo of America VP Bill Trinen verteidigte die Preisgestaltung von Welcome Tour während IGNs Switch-2-Vorschau-Event, das vor der Ankündigung der Vorbestellungsverzögerung stattfand. Er charakterisierte das Produkt als umfangreicher als erste Demonstrationen vermuten lassen.

"Wir bereiten Nintendo Treehouse Live-Segmente vor, die die Tiefe von Welcome Tour besser demonstrieren werden", erklärte Trinen. "Für Technik-Enthusiasten und System-Erkunder stellt dies bei 9,99 $ aufgrund seiner umfassenden Natur einen erheblichen Wert dar."
Er führte aus: "Dies ist nicht einfach nur eine Einführungserfahrung, sondern vielmehr eine eingehende technische Erkundung. Das Entwicklungsteam hat beträchtliche Mühe in die Erstellung dieses einzigartigen Produkts investiert, von dem wir glauben, dass es einen angemessenen Wert für seine Preisstruktur bietet."
Die Welcome-Tour-Diskussion ist Teil größerer Next-Gen-Kontroversen, einschließlich der Reaktionen auf die Software-Preisstrategie des Switch 2 und die Premium-Positionierung der Konsole im heutigen Markt.