Stellar Blade-Regisseur strebt Future Game Awards an
Stellar Blade von SHIFT UP gewann den Preis 2024 Korea Game Awards und gewann sieben wichtige Auszeichnungen, darunter den prestigeträchtigen Award of Excellence. Bei der Preisverleihung, die am 13. November im Busan Exhibition and Convention Center (BEXCO) stattfand, wurden die technischen Errungenschaften des Spiels in den Bereichen Spielplanung/-szenarien, Grafik, Charakterdesign und Sounddesign gewürdigt. Stellar Blade gewann außerdem den Outstanding Developer Award und den Hot Game Award.
Dieser Sieg ist das fünfte Mal, dass Stellar Blade-Direktor und SHIFT UP-CEO Kim Hyung-tae an einem mit dem Korean Game Award ausgezeichneten Spiel arbeitet. Zu seinen früheren preisgekrönten Titeln zählen Magna Carta 2 für Xbox 360 und das Spiel The War of Genesis 3 aus dem Jahr 1999, die beide während seiner Zeit bei Softmax gewonnen wurden. Außerdem arbeitete er als Art Director von NCSoft am PC-Spiel Blade & Soul von 2012 und an SHIFT UP: Nikki von 2023.
„Als wir Stellar Blade zum ersten Mal entwickelten, äußerten viele Leute Bedenken, ob wir in Korea ein Konsolenspiel entwickeln und sinnvolle Ergebnisse erzielen könnten“, sagte Kim Hyung-tae gegenüber der koreanischen Nachrichtenagentur Econovill und gab an, dass das Interview von übersetzt wurde Google. „Aber mit der Hilfe aller Mitarbeiter und Spielverantwortlichen konnten wir ein gutes Ergebnis erzielen.“
Stellar Blade verpasste knapp den Hauptpreis, der an Netmarble ging Solo Leveling: ARISE . Trotzdem bleibt Entwickler SHIFT UP der Zukunft von Stellar Blade verpflichtet, und Kim Hyung-tae verspricht: „Stellar Blade ist noch nicht vorbei. Wir bereiten viele Updates vor.“ Also freuen Sie sich darauf. Das nächste Mal werden wir ein noch besseres Spiel machen und sogar den Hauptpreis gewinnen.“
Eine vollständige Liste der Gewinner der Korea Game Awards 2024 finden Sie hier zur Tabelle unten:
Auszeichnung
Preisträger
Unternehmen
Grand Presidential Auszeichnung
Solo Leveling: ARISE
Netmarble
Preis des Premierministers
Stellar Blade (Excellence Award)
SHIFT UP
Preis des Ministers für Kultur, Sport und Tourismus (Auszeichnung für das beste Spiel). )
Trickcal Re:VIVE
Epid Games
Lord Nine
Smilegate
The First Descendant
Nexon Games
Sports Shipbuilding President Award
Stellar Blade (Beste Planung/Szenario)
SHIFT UP
Stellar Blade (Bestes Sounddesign)
Electronic Times President Award
Stellar Blade (Best Grafik)
Stellar Blade (Bestes Charakterdesign)
Commendation from the Minister of Culture, Sports and Tourism
Hanwha Life Esports (eSports Development Award)
Gyu-Cheol Kim (Achievement Award)
Minister Preis für Kultur, Sport und Tourismus
Kim Hyung-Tae (Hervorragend Entwicklerpreis)
SHIFT UP
Stellar Blade (Preis für beliebte Spiele)
Terminus: Zombie Survivors(Indie Game Award)
Longplay Studios
Präsidentenpreis der Korean Creative Content Agency
ReLU Games (Preis für Startup-Unternehmen)
Preis für den Vorsitzenden des Game Management Committee
Smilegate Megaport (Proper Gaming Environment Creation Company Award)
Direktor der Game Cultural Foundation Auszeichnung
Uncover the Smoking Gun
ReLU Games
Leider wurde Stellar Blade nicht für das ultimative Spiel des Jahres nominiert 2024 Golden Joystick Awards. Angesichts der näher rückenden The Game Awards 2024 besteht jedoch immer noch Hoffnung, dass das Spiel weitere Auszeichnungen erhält.
Trotzdem nimmt die Dynamik von Stellar Blade weiter zu. Mit einer mit Spannung erwarteten Zusammenarbeit mit NieR: Automata von Platinum Games, die für den 20. November geplant ist, und einer PC-Veröffentlichung, die für 2025 geplant ist, wächst die Reichweite des Spiels. Die Geschäftsergebnisse von SHIFT UP für das 3. Quartal deuten sogar auf die Verpflichtung hin, die Popularität des geistigen Eigentums durch verstärkte Marketingbemühungen und Inhaltsaktualisierungen aufrechtzuerhalten.
Und dies scheint für Stellar Blade erst der Anfang zu sein. Weitere Inhaltsaktualisierungen und Patches sind in Sicht, und der jüngste Erfolg des Spiels im In- und Ausland wird hoffentlich den Weg für zukünftige in Korea hergestellte AAA-Titel ebnen, die selbst mit den besten Spielen der Branche mithalten können.