Ehemaliger Veteran Genepool Software-Entwickler Kevin Edwards hat gerade bisher-ungesehene Bilder eines eingestellten Iron Man-Spiel 2003 auf Twitter (X). Lesen Sie weiter, um mehr über das Spiel und seine Beendigung zu erfahren.
Ähnliches VideoRetro-Iron-Man-Spiel Axed von Activision!
Bilder vom 2003 abgebrochenen Iron-Man-Spiel Enthüllt von Game DevDevelopment Initiiert Nach X-Men 2: Wolverines RacheKevin Edwards, ein ehemaliger Entwickler bei Genepool Software, hat kürzlich auf Twitter gepostet (X) und veröffentlichte noch nie zuvor gesehene Bilder eines abgesagten Iron-Man-Spiels, dessen Veröffentlichung ursprünglich für 2003 geplant war. Laut Edwards war das Spiel dafür geplant. wird den Titel „The Invincible Iron Man“ tragen, der entworfen wurde, um an den ursprünglichen Comic-Spitznamen der Figur anzuknüpfen. Berichten zufolge arbeitete Edwards an dem Projekt, kurz nachdem der neueste Superheldentitel des Studios, X-Men 2: Wolverine’s Revenge, auf den Markt kam. Edwards‘ Beitrag, der die Titelkarte des Spiels neben dem Logo von Genepool Software und ein paar Screenshots des Gameplays enthielt, folgte bald darauf ein weiterer Beitrag, der
echteGameplay-Aufnahmen von der ursprünglichen Xbox-Konsole enthielt woran er während seiner Zeit bei Genepool Software gearbeitet hat. Das Filmmaterial zeigte den Startbildschirm des Spiels und einen kurzen Ausschnitt aus dem Tutorial des Spiels, das in einer felsigen Wüste spielt. "The Invincible Iron Man" wurde von Activision
abgesetztErinnerungen an das Projekt und überwältigende Unterstützung von Fans, die den Beitrag gesehen haben, wurde „The Invincible Iron Man“ Berichten zufolge von Activision nur wenige Monate nach Beginn seiner Entwicklung eingefroren. Genepool Software selbst wurde kurz darauf geschlossen, sodass Edwards und sein Team arbeitslos waren. Obwohl Activision den Grund für die Absage des Spiels nie öffentlich angesprochen hat, hat Edwards als Antwort auf einige Kommentatoren ein paar mögliche Theorien beleuchtet.
„Wir haben nie den genauen Grund erfahren, warum sie es eingemacht haben“, antwortete Edwards. „Der Film, der verschoben wurde, war ein
großer, oder vielleicht dachten sie, das Spiel sei nicht gut genug und wollten es deshalb nicht weiter finanzieren. Oder vielleicht stand ein anderer Entwickler in der Schlange, um es zu bekommen.“ stattdessen Ich habe Iron Man heute kennengelernt. Dieses Spiel wäre fast fünf Jahre älter gewesen als
Robert Downey Jr.s mittlerweile beliebteMCU
Darstellung des Charakters, und daher ähnelte das Anzugdesign des Charakters viel mehr seinem Comic Buchgegenstück zur „Ultimate Marvel
Edwards hatte keine Ahnung, warum ein solches Design für das Spiel ausgewählt wurde, und schrieb: „Keine Ahnung, fürchte ich. Das war die Wahl des [Designers].“ Ungeachtet dessen versprach Edwards, seine beiden vorherigen Posts mit mehr Gameplay-Material fortzusetzen, obwohl Edwards sein Versprechen zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch nicht erfüllt hat.