Este tutorial interactivo está diseñado para entusiastas del ajedrez, tanto niños como adultos, que han dominado las reglas básicas del juego y aspiran a alcanzar un nivel intermedio de juego. El curso profundiza en una amplia gama de temas que abarcan las aberturas, los medios medianos y los juegos finales, lo que garantiza una mejora completa en sus habilidades de ajedrez. Comenzando con los fundamentos de controlar a un rey solitario, el curso progresa a estrategias más sofisticadas, como aprovechar una ventaja material o posicional. Con 55 lecciones detalladas y más de 1200 ejemplos y ejercicios de instrucción, este programa transforma efectivamente a los principiantes en jugadores intermedios.
Parte de la aclamada serie de Aprendizaje de Chess King ( https://learn.chessking.com/ ), este curso es una piedra angular de un método revolucionario de enseñanza de ajedrez. La serie abarca cursos sobre tácticas, estrategia, aperturas, medias medias y juegos finales, adaptados a varios niveles de habilidad, desde novatos hasta jugadores experimentados y profesionales.
Al involucrarse con este curso, mejorará su comprensión del ajedrez, dominará nuevas maniobras tácticas y combinaciones, y aplicará su nuevo conocimiento de manera efectiva en la práctica. El programa sirve como entrenador personal, presentando tareas para que usted resuelva y ofrezca asistencia cuando encuentre dificultades. Proporciona sugerencias, explicaciones e incluso demuestra refutaciones sorprendentes de errores comunes.
Además de los ejercicios prácticos, el programa incluye una sección teórica que aclara los métodos de juego para diferentes etapas del juego, respaldada por ejemplos del mundo real. Esta teoría se entrega de manera interactiva, lo que le permite no solo leer el texto de la lección sino también hacer movimientos en el tablero y experimentar con posiciones poco claras.
Las características clave del programa incluyen:
♔ Ejemplos de alta calidad, meticulosamente dos verificados para su precisión
♔ Requisito para ingresar todos los movimientos clave según lo indicado por el entrenador
♔ niveles variados de complejidad de tareas
♔ Objetivos diversos para lograr dentro de los problemas
♔ Sugerencias inmediatas al cometer un error
♔ demostraciones de refutaciones para movimientos erróneos típicos
♔ Opción para reproducir cualquier posición de las tareas contra la computadora
♔ Lecciones teóricas interactivas
♔ Una tabla de contenido estructurada
♔ Monitoreo continuo de su calificación ELO a lo largo del proceso de aprendizaje
♔ Configuración del modo de prueba flexible
♔ Capacidad para marcar los ejercicios favoritos
♔ Optimizado para pantallas de tabletas más grandes
♔ No hay necesidad de una conexión a Internet
♔ Sincrita su progreso a través de múltiples dispositivos (Android, iOS, Web) con una cuenta gratuita de Chess King
El curso ofrece una sección gratuita donde puede experimentar la funcionalidad completa del programa antes de decidir desbloquear más temas. La versión gratuita incluye lecciones en:
Utilizando una ventaja de material decisivo 1.1. Apareamiento con piezas principales 1.2. Apareamiento con una torre 1.3. Apareamiento con una reina 1.4. Apareamiento con dos obispos 1.5. Apareamiento con obispo y caballero (rey en el borde) 1.6. Apareamiento con obispo y caballero (rey en el centro) 1.7. Apareamiento con dos caballeros 1.8. Diferentes tipos de gran ventaja de material 1.9. Cómo resolver problemas de ajedrez
Las tres etapas de un juego de ajedrez 2.1. Cómo jugar en la apertura 2.2. Mobilización rápida de las fuerzas 2.3. Luchando por el Centro 2.4. Estructura armoniosa de peón 2.5. ¿Qué hacer después de la apertura? 2.6. Sobre el final del juego 2.7. Reglas básicas del final del juego
Peón básico Finings 3.1. La regla del cuadrado 3.2. Más sobre la regla del cuadrado 3.3. El rey ayuda al peón 3.4. Oposición 3.5. Los cuadrados clave
Los fundamentos de las tácticas de ajedrez 4.1. Métodos tácticos 4.2. Combinación y sus componentes 4.3. Doble ataque 4.4. Caballero y bifurcaciones de empeño 4.5. Explotando un pin 4.6. Cómo luchar contra Pins 4.7. Ataque descubierto 4.8. Verificación descubierta 4.9. "Mill" 4.10. Verificación doble 4.11. Señuelo 4.12. Bloqueo 4.13. Mate sofocado 4.14. Distracción 4.15. Debilidad del rango posterior 4.16. Liquidación cuadrada 4.17. Liquidación de líneas
Utilizando una ventaja material o posicional
Última actualización el 24 de julio de 2024
Ultima versión3.3.2 |
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Requiere AndroidAndroid 5.0+ |
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