En un desarrollo emocionante, Timon Smektala, el director del juego detrás de la serie Dying Light, ha revelado un secreto fascinante escondido dentro del primer trailer de Dying Light: The Beast. Esta pista oculta apunta a la configuración del juego, específicamente la expansiva región boscosa llamada Castor Woods. La pista está sutilmente incrustada como un texto apenas visible dentro del remolque, que no solo sugiere la ubicación exacta de Castor Woods, sino que también puede ofrecer un vistazo al dialecto local. Esto podría ser crucial para desentrañar el misterio que rodea este detalle intrigante.
La especulación abarca de que la acción en la luz moribunda: la bestia tiene lugar en algún lugar de Europa, pero la ubicación precisa sigue siendo un misterio. El trailer de debut es rico en varios letreros, edificios y señales ambientales, pero la referencia exacta a Castor Woods ha eludido a los fanáticos hasta ahora. Vale la pena señalar que las entradas anteriores en la serie Dying Light se han inspirado en los lugares del mundo real. Por ejemplo, el escenario de Harren en el juego original fue influenciado por elementos de Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela mostró influencias arquitectónicas de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta. Este año se cumple el décimo aniversario de la serie Dying Light, y Techland conmemora este hito con actualizaciones y eventos especiales para los fanáticos. También han lanzado un video especial agradeciendo a la comunidad por su continuo apoyo y entusiasmo.