Si convertir enemigos en esculturas de hielo caminando suena como tu tipo de diversión, el Vortex Frost se construye una vez que el humano podría ser tu próxima configuración favorita. Diseñado para el máximo control del área y daños elementales consistentes, esta compilación aprovecha los efectos de estado de frío para bloquear las turbas y los jefes por igual. Se trata de crear una zona de enfriamiento donde los enemigos quedan atrapados, ralentizados y destruidos gradualmente apilando el daño de las heladas.
Pero no se trata solo de explosiones de hielo llamativas, a pesar de que hay mucho de eso en este juego lleno de acción. Una construcción exitosa de Frost Vortex requiere el equipo, las armas y los beneficios correctos para trabajar en armonía, asegurando que esos vórtices se activen de manera consistente. En esta guía integral, desglosaremos todo lo que necesite, desde las opciones de armas básicas hasta las modificaciones de armadura ideales y las anulaciones de la cuna, por lo que puede asegurarse de que cada disparo que le dispare empuja a sus enemigos más cerca de una desaparición helada.
Para maximizar la efectividad de su construcción de vórtice Frost, mantenga el emparejamiento de anulación de gelatina y desviación del maestro de desviación para crear un circuito de retroalimentación de daños. Esta configuración le permite concentrarse en golpear sus desencadenantes de vórtice, mientras que el bucle de retroalimentación inflige daños continuos.
Aunque esta construcción es intuitiva de jugar, aquí hay algunos consejos para mejorar su rendimiento:
El Vortex Frost se construye una vez que el humano se trata de controlar el espacio y castigar a los enemigos que se atreven a acercarse demasiado. Con la configuración correcta, transformarás cada campo de batalla en un páramo congelado donde los enemigos no tienen la oportunidad de escapar. Y para el juego más suave y las imágenes más agudas, recuerde disfrutar una vez humanos en la PC con blueestacks, es la mejor manera de dar vida a esta construcción helada.