Una vez humano: guía de construcción de metralla

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Una vez humano: guía de construcción de metralla

En el mundo de *una vez humano *, la construcción de la metralla es un cambio de juego, conocido por su capacidad de desatar el daño generalizado al desencadenar efectos de metralla que dañan múltiples partes enemigas. Esta guía proporciona una descripción completa de la construcción de una construcción óptima de metralla, que detalla las mejores armas,
By Scarlett
Apr 20,2025

En el mundo de *una vez humano *, la construcción de la metralla es un cambio de juego, conocido por su capacidad de desatar el daño generalizado al desencadenar efectos de metralla que dañan múltiples partes enemigas. Esta guía proporciona una visión general integral de la construcción de una construcción óptima de metralla, que detalla las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para maximizar su efectividad en el campo de batalla.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Para comprender la esencia de la construcción de la metralla, primero debe comprender su concepto central. Esta construcción gira en torno a armas y equipos diseñados para desencadenar efectos de metralla, causando daño adicional a partes de enemigos de HIND. Al aumentar las tasas de aciertos críticos, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, la construcción de la metralla garantiza un bombardeo implacable de ataques devastadores. Imagínelo como disparos de fuegos artificiales, donde el daño adicional proviene de los enemigos golpeados por múltiples tiros colaterales. Aquí hay una mirada detallada a la compilación y sus componentes:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

El SOCR: el último valor es la piedra angular de la construcción de la metralla. Este rifle de asalto ofrece una tasa de fuego rápida con una probabilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, causando daño adicional a piezas de HINDIA aleatorias. Los éxitos críticos amplifican este efecto, duplicando la oportunidad de la metralla y agregando un impulso de daño crítico del 30%, lo que lo hace ideal para compromisos sostenidos. Puede obtener el plan para esta arma a través de la máquina de deseos jugando minijuegos o comprándolo con 8,000 starchrom de la tienda de planos. Para obtener los mejores resultados, se recomienda elaborar la versión de nivel V.

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Adjuntos recomendados:

  • Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
  • Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
  • Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
  • Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El de50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "el ojo del toro", aumentando su vulnerabilidad y sinergia con el efecto de la metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" en los golpes de manchas débiles, otorgando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, estableciendo el arma principal para el máximo daño.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga sirve como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo. Su habilidad de "guerra de fortaleza" se activa con ataques pesados, creando un área protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, aumenta la supervivencia y la mejora de la durabilidad general del equipo.

Artículos de armadura

El set Lonewolf es muy recomendable para la construcción de metralla, ya que aumenta la capacidad de la revista y los aumentos críticos de la tasa. El efecto "Sombra Sombra" del set otorga daño crítico adicional con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza se pueden comprar en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.

Mods recomendados para armas

  • Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
  • Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
  • Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
  • Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

  • Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
  • Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
  • Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
  • Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.

Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar * una vez humano * en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil, junto con su teclado y mouse.

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