Guía de Tarot para la interpretación de Ghostfobia

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Guía de Tarot para la interpretación de Ghostfobia

Dominar las cartas del tarot en la fasmofobia: una guía completa Las cartas del tarot en la fasmofobia presentan un escenario de alto riesgo y alto recompensa durante las investigaciones de fantasmas. Esta guía detalla su uso y posibles resultados. Captura de pantalla por el escapista Uso estratégico de cartas de tarot Debido a su riesgo inherente, u
By Natalie
Feb 21,2025

Dominar cartas de tarot en Phasmofobia : una guía completa

Las cartas del tarot en fasmofobia presentan un escenario de alto riesgo y alto recompensa durante las investigaciones fantasmas. Esta guía detalla su uso y posibles resultados.

Devil Tarot Card drawn in Phasmophobia

Captura de pantalla por el escapista

Uso estratégico de cartas de tarot

Debido a su riesgo inherente, se recomienda usar tarjetas de tarot en un área segura (cerca de un escondite o entrada). Esto permite un escape más rápido si se dibuja una tarjeta desfavorable, como la muerte.

El efecto de cada tarjeta es inmediato al dibujar. Sin embargo, existe la posibilidad de dibujar "The Fool", una tarjeta neutral sin efecto. Se pueden dibujar hasta 10 cartas sin penalizaciones de cordura, y los duplicados producen el mismo efecto.

Efectos de la carta del tarot y probabilidades de dibujo

La siguiente tabla describe las diez cartas posibles, sus efectos y las respectivas probabilidades de sorteo:

Tarot CardEffectDraw Chance
The TowerDoubles ghost activity for 20 seconds20%
The Wheel of Fortune25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame)20%
The HermitConfines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events)10%
The SunFull sanity restoration (100%)5%
The MoonComplete sanity drain (0%)5%
The FoolMimics another card before becoming The Fool; no effect17%
The DevilTriggers a ghost event near the closest player10%
DeathInitiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer)10%
The High PriestessInstant revival of a deceased teammate2%
The Hanged ManInstant death for the user1%

Comprender las posesiones malditas en fasmofobia

Cursed Objects in Phasmophobia

Captura de pantalla por el escapista

Las posesiones malditas (o objetos malditos) son elementos de alto riesgo que se activan aleatoriamente en fasmofobia , que ofrecen manipulación del juego a costa de un mayor peligro. A diferencia del equipo estándar, ofrecen atajos pero aumentan significativamente el riesgo para los personajes de los jugadores. La elección de usarlos es completamente estratégica. Solo un aparece por contrato (a menos que se modifique en configuraciones personalizadas), siempre en una ubicación predeterminada. Existen siete objetos malditos en el juego.

Esta guía concluye el uso de las cartas del tarot en fasmofobia . Para obtener más guías y noticias de fasmofobia , incluida la información de logros y trofeos, continúan explorando el escapista.

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