Hogar > Noticias > Warhammer 40,000: entrevista de la edición definitiva Dawn of War: arreglando errores tipográficos de 20 años
El legendario Warhammer 40,000: Dawn of War está haciendo un regreso triunfante con el anuncio de la edición definitiva de la guerra de Relic Entertainment. Esta versión actualizada del querido juego de estrategia en tiempo real, lanzada originalmente hace más de dos décadas, ha reavivado la emoción entre los fanáticos. Como alguien que aprecia el lanzamiento original de 2004, mi curiosidad se despertó más allá del trailer inicial, lo que me llevó a profundizar en lo que implica este avivamiento de Grimdark. Al igual que un inquisidor experimentado, busqué al director de diseño Philippe Boulle para una discusión en profundidad sobre el proyecto.
Philippe Boulle se unió a Relic Entertainment en noviembre de 2005, siendo su primera tarea el desarrollo de la segunda expansión de los amanecer de la guerra, Dark Crusade. Su viaje a través de los proyectos de Relic es impresionante, habiendo contribuido a Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3 y Edad de Empires 4. Con una historia tan rica en Warhammer 40,000 Video, Boulle es la persona perfecta para derramarse la luz en el mejor de los juegos en el amanecer de la guerra.
En nuestra conversación, Boulle dio a conocer los detalles de lo que ha cambiado en esta nueva edición. También tomamos un momento nostálgico para apreciar el icónico cinemato de apertura de la guerra Dawn of War, que sigue siendo un favorito de los fanáticos. Naturalmente, surgió el tema de un posible amanecer de la guerra 4, alimentando una mayor anticipación. Para aquellos ansiosos por mantenerse actualizados sobre todos los anuncios de Warhammer Skulls 2025, tenemos una cobertura integral para garantizar que esté en el ciclo.