1ère partie d'analyse des méthodes de jeu en middlegame - 600 leçons et 1000 études
Le cours Chess Middlegame I composé par le directeur général Alexander Kalinin vise à enseigner à un étudiant une grande partie des méthodes et des subtilités du middlegame à travers une section théorique. Plans et méthodes typiques dans les ouvertures les plus populaires : écossais, Ruy Lopez, sicilien, caro-kann, français, ouverture anglaise, néerlandais, slave, catalan, nimzo-indien, King's Indian, Grünfeld, Benko Gambit. Le cours Encyclopedia of Middlegame contient des informations détaillées sur les structures de pions typiques : Karlsbad, Hedgehog, etc.
Ce cours fait partie de la série Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), qui est un méthode d'enseignement des échecs sans précédent. La série comprend des cours de tactique, de stratégie, d'ouvertures, de milieu de partie et de fin de partie, répartis par niveaux allant des joueurs débutants aux joueurs expérimentés, et même aux joueurs professionnels.
Avec l'aide de ce cours, vous pouvez améliorer vos échecs. connaissances, apprenez de nouvelles astuces et combinaisons tactiques et consolidez les connaissances acquises dans la pratique.
Le programme agit comme un coach qui donne des tâches à résoudre et vous aide à les résoudre si vous êtes bloqué. Il vous donnera des conseils, des explications et vous montrera même une réfutation frappante des erreurs que vous pourriez commettre.
Le programme contient également une section théorique, qui explique les méthodes du jeu à une certaine étape du jeu, basée sur sur des exemples concrets. La théorie est présentée de manière interactive, ce qui signifie que vous pouvez non seulement lire le texte des leçons, mais aussi effectuer des mouvements sur le tableau et élaborer des mouvements peu clairs sur le tableau.
Avantages du programme :
♔ Exemples de haute qualité, tous vérifiés pour leur exactitude
♔ Vous devez saisir tous les mouvements clés requis par l'enseignant
♔ Différents niveaux de complexité des tâches
♔ Différents objectifs à atteindre dans les problèmes
♔ Le programme donne un indice si une erreur est commise
♔ Pour les mouvements erronés typiques, la réfutation est affichée
♔ Vous pouvez jouer n'importe quelle position des tâches contre l'ordinateur
♔ Leçons théoriques interactives
♔ Table des matières structurée
♔ Le programme surveille le changement de la note (ELO) du joueur au cours du processus d'apprentissage
♔ Mode test avec paramètres flexibles
♔ Possibilité de mettre en favoris les exercices favoris
♔ L'application est adaptée sur le plus grand écran d'une tablette
♔ L'application ne nécessite pas de connexion Internet
♔ Vous pouvez lier l'application à un compte Chess King gratuit et résoudre un cours à partir de plusieurs appareils sur Android, iOS et Web à la fois
Le cours comprend une partie gratuite, dans laquelle vous pouvez tester le programme. Les leçons proposées dans la version gratuite sont entièrement fonctionnelles. Ils vous permettent de tester l'application dans des conditions réelles avant de publier les sujets suivants :
1. Jeu écossais
1.1. Jeu écossais
1.2. La variation avec 4... Cf6
1.3. La variation avec 4... Bc5
2. Défense de Ruy Lopez
2.1. Défense de Ruy Lopez
2.2. Classement du fermé Ruy Lopez
2.3. Le centre de pion fermé
2.4. Positions avec le centre du pion fermé et le fichier c ouvert
2.5. Le plan de Rauzer
2.6. La variation avec Bc8-e6
2.7. Le centre n'est pas bloqué
3. Défense Caro-Kann
3.1. Défense Caro-Kann
3.2. La variante Capablanca
3.3. La variante Smyslov-Petrosienne
4. Défense française
4.1. Défense française
4.2. La variante Winawer
4.3. Le système classique (3... Cf6 4. e5 Cfd7)
4.4. La variante Tarrasch (3. Cd2)
5. Défense sicilienne
5.1. Défense sicilienne
5.2. Le système avec 2. c3
5.3. Scheveningen
5.4. Les systèmes avec e7-e5
5.5. Systèmes avec un échange Bxf6 gf
6. Ouverture en anglais
6.1. Ouverture en anglais
6.2. Ouverture anglaise, le système du dragon aux couleurs inversées
6.3. Ouverture anglaise. 1. c4 e5 (sans d7-d5)
7. Défense néerlandaise
7.1. Défense néerlandaise
7.2. Mur de pierre
8. Défense slave
9. Ouverture catalane
10. Défense nimzo-indienne
11. Défense de Grünfeld, le système avec Dd1-b3
12. Défense indienne du roi
13. Benko gambit
14. La structure des pions "Karlsbad"
15. Position typique avec le centre de pion mobile
16. Le système « hérisson »
17. Structure de pion typique avec un avant-poste sur le fichier d semi-ouvert
Dernière version3.3.2 |
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Nécessite AndroidAndroid 5.0+ |
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