Après l'introduction de Dark Vador, alimentée par l'IA, à Fortnite, Epic Games a révélé des plans ambitieux pour permettre aux joueurs et aux créateurs de concevoir leurs propres PNJ sur les AI personnalisés dans le vaste environnement Battle Royale.
Le mois dernier, les débuts d'Ai Dark Vader, un personnage très interactif capable de s'engager avec les joueurs en temps réel. Il peut chanter, rejoindre ou quitter librement les escouades, répondre intelligemment aux situations de gameplay, fournir un dialogue spontané, résumer des événements dans le jeu et même alerter les joueurs lorsque le danger est proche.
La voix de Dark Vador vient de nul autre que feu James Earl Jones, décédée en septembre 2024 à l'âge de 93 ans. Cette version générée par l'AI de sa voix emblématique a été créée à l'aide du modèle Flash Gemini 2.0 de Google et de Flash V2.5 de Google, et il a été mis en œuvre avec le plein consentement de la famille Jones.
L'AI Dark Vader était plus qu'une simple nouveauté - c'était un banc d'essai pour les futures caractéristiques. Dans l'heure suivant sa sortie, les joueurs ont découvert comment manipuler son dialogue sur la production de contenu involontaire, y compris un langage explicite. Epic a rapidement abordé le problème avec un correctif.
Comme annoncé lors de la présentation de State of Unreal 2025, l'expérience Dark Vador a ouvert la voie à de nouveaux outils qui permettra aux créateurs de construire leurs propres personnages axés sur l'IA dans l'éditeur Unreal pour Fortnite (UEFN). Un tel outil démontré sur scène était le nouvel appareil Persona, qui permet aux développeurs de créer des personnages avec des personnalités uniques et des traits interactifs.
Les créateurs peuvent personnaliser leur PNJ en sélectionnant des types de voix, des styles de livraison et en définissant les caractéristiques comportementales - en fournissant des personnages entièrement dynamiques dans la vie dans le monde en évolution de Fortnite.
"Nous prenons ce que nous avons appris de Dark Vador et partageons la technologie sous-jacente avec la communauté des créateurs", a déclaré Epic Games lors de l'ouverture.
En plus des outils de création de personnages d'IA, Epic a également présenté les prochaines intégrations IP à l'UEFN. Ceux-ci incluent:
Les annonces mettent en évidence le rôle croissant de Fortnite en tant que plate-forme créative qui mélange les franchises populaires avec l'innovation générée par les utilisateurs.
Epic n'était pas le seul à montrer une technologie impressionnante lors de l'événement. Dans un segment séparé, CD Projekt Red et Epic ont présenté conjointement une démo technique Unreal Engine 5 Unreal pour The Witcher 4 , présentant l'avenir des visuels RPG du monde ouvert propulsés par les capacités du moteur de nouvelle génération.