Maison > Nouvelles > Comment obtenir l'épée de l'ermite dans Kingdom Come Deliverance 2 (Guide de quête d'Hermit)
Déverrouiller les secrets du mariage de Semine nécessite de naviguer dans une série de quêtes difficiles. Ce guide détaille comment terminer l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 , en supposant que vous progressez dans le scénario du forgeron.
Table des matières
Démarrage de la quête ermite
La quête d'Hermit se déverrouille automatiquement en terminant les tâches de Radovan dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Après avoir récupéré le chariot perdu, faites rapport à Radovan. Il vous communiquera ensuite pour forger un cadeau de mariage - une épée - initiant la ligne de quête de l'ermite. Avant d'engager l'ermite, cependant, vous devez interagir avec les villageois de Troskowitz.
rassembler des informations sur l'ermite
Commencez à la Troskowitz Tavern. Parlez avec Innkeeper Betty, épuisant toutes les options de dialogue. Par la suite, recueillez plus d'informations en parlant à d'autres villageois (la femme de chambre d'Alehouse et General Trader sont de bons points de départ).
Interaction avec Gerda et Stanislav
Ensuite, Converse avec Gerda à Troskowitz; Elle a été témoin d'un événement pertinent. Offrez Groschen ou réussissez un contrôle de dialogue pour obtenir des informations. Ensuite, parlez avec Stanislav à Apollonia, en utilisant à nouveau Groschen ou une vérification de dialogue réussie.
Acquérir des preuves
Avec les informations recueillies, localisez la Cross Gerda mentionnée. Creusez sur le site Grave (vous aurez besoin d'une bêche; achetez-en un au Troskowitz Trader ou en trouvez-en un dans les cimetières voisins) pour découvrir Groschen et des documents liés aux chevaliers de la croix. Examiner ces documents. Ensuite, étudiez le marqueur de quête à Apollonia - une cabane et la clairière avec un cheval noir - pour d'autres indices.
confronter l'ermite
Passez à la cabane de l'ermite. Remarque: Le manque de preuves empêchera l'interaction. Une fois préparé, engagez l'ermite. Choisissez des options de dialogue révélant vos connaissances: "Vous êtes suspect", épuisant toutes les options connexes, et enfin "avec ça!" Il révélera sa véritable identité en tant que Konrad et vous demandera de livrer une croix à une veuve nommée Margaret.
Choisir pour aider ou éliminer Konrad
De retour à la cabane, vous rencontrerez des croisés. Vous pouvez soit les aider à tuer Konrad, soit l'aider à s'échapper. Si vous choisissez d'aider Konrad, abordez furtivement sa cabane. Après avoir terminé la tâche et interrogé l'emplacement de l'épée de Konrad, vous pouvez choisir de l'aider ou de le tuer.
Obtenir l'épée de l'ermite
Localisez deux chênes enchevêtrés au nord de la cabane de l'ermite. L'épée y est intégrée. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour conclure la quête.
Cela complète la quête ermite. Consultez l'Escapist pour un Royaume supplémentaire Come: Deliverance 2 Guides.