Maison > Nouvelles > Monster Hunter peut jouer comme des âmes sombres ou le diable peut pleurer, selon votre arme
Le succès inattendu de Monster Hunter Rise peut sembler soudain, mais la poussée globale stratégique de Capcom pour sa franchise Monster Hunter est en cours depuis des années. Le résultat? Un titre apparemment le plus vendu de la série.
Steam possède plus d'un million de joueurs simultanés, faisant de Monster Hunter un phénomène mondial. Cependant, les nouveaux arrivants pourraient se sentir perdus. La clé pour maximiser le plaisir? Choisir la bonne arme.
Rise offre un vaste arsenal d'armes, chacun avec un style de jeu distinct. De la grande épée lourde et puissante aux lames doubles agiles et aux bows à distance, les options sont nombreuses.
Bien que la grande épée et la hache de commutation soient emblématiques, leurs oscillations délibérées et précises ne sont pas adaptées aux débutants. Les deux lames, cependant, offrent un point d'entrée plus accessible avec leurs attaques et esquives rapides. La différence est frappante: la grande épée évoque le combat calculé des âmes sombres, tandis que les deux lames reflètent le style de diable orienté vers l'action.
Le combat de Rise est plus moderne et intuitif par rapport aux entrées précédentes, s'alignant mieux avec les RPG d'action contemporaine. Le choix des armes, cependant, reste primordial; Contrairement aux arbres de compétences, la sélection des armes dicte votre style de jeu.
Votre choix d'armes initial façonne considérablement votre expérience. Pour une action combinée rapide et combinée rappelant Dante, les deux lames excellent, mettant l'accent sur la vitesse, les esquive et les combos puissants sur les ennemis abattus.
Les résultats des réponses, l'épée et le bouclier, offrent un solide équilibre de dégâts, de défense et de mobilité. La Lance, bien que moins populaire en raison de son objectif défensif, offre une expérience unique de parade et de compensation.Des armes à distance comme les bowguns offrent de puissantes alternatives au combat de mêlée, mais nécessitent une gestion et une sélection soigneuses des munitions basées sur le monstre cible.
Avec 14 armes, classées en lourds (dégâts élevés, basse vitesse), légers (attaques rapides) et types techniques, la variété est immense. Cependant, des armes comme la gunlance (plage), la lame de charge (formes de change), la glaive insecte et la corne de chasse (buffs) pont ces catégories.
Ne soyez pas dépassé! Expérimentez avec chaque arme du tutoriel avant de vous engager. Que vous ayez envie de Dante-esque Fury ou une stratégie de type âme sombre, l'arme parfaite vous attend.