टार्कोव से भागने से डीएलएसएस 4 समर्थन प्राप्त होगा

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टार्कोव से भागने से डीएलएसएस 4 समर्थन प्राप्त होगा

NVIDIA के DLSS 4 बैटलस्टेट गेम्स को एकीकृत करने के लिए टार्कोव से भागने से बचने की घोषणा की गई है कि उनके लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, टार्कोव से भागने से जल्द ही एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए समर्थन प्राप्त होगा। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियों का स्पष्ट नहीं है-क्या यह केवल अपस्कलिंग का उपयोग करेगा या
By Jonathan
Mar 05,2025

NVIDIA के DLSS 4 को एकीकृत करने के लिए टार्कोव से बचें

बैटलस्टेट गेम्स ने घोषणा की है कि उनके लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव, जल्द ही एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए समर्थन प्राप्त करेंगे। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां स्पष्ट नहीं हैं-क्या यह केवल अपस्कलिंग का उपयोग करेगा या फ्रेम जनरेशन को शामिल करेगा-साथ ही साथ अपस्कलिंग पहलू पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करेगा। फ्रेम जनरेशन, दृश्य तरलता में सुधार करते हुए, कभी -कभी नियंत्रण जवाबदेही को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है, टारकोव जैसे खेल में एक महत्वपूर्ण कारक। Upscaler को प्राथमिकता देने से गेमप्ले महसूस से समझौता किए बिना सीधे प्रदर्शन को बढ़ाएगा।

टारकोव से बच छवि: escapefromtarkov.com

डेवलपर्स वर्तमान में परीक्षण चरण में हैं, गेम इंजन में DLSS 4 के एकीकरण का मूल्यांकन करते हैं। खिलाड़ी जल्द ही इसके आगमन का अनुमान लगा सकते हैं। समवर्ती रूप से, बैटलस्टेट गेम्स टारकोव से भागने के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के अपने प्रयासों को जारी रखते हैं।

टीम डीएलएसएस 4 में महत्वपूर्ण खिलाड़ी की रुचि को स्वीकार करती है और प्रशंसकों को आश्वासन देती है कि प्रगति की जा रही है। डीएलएसएस तकनीक, एआई का उपयोग, फ्रेम दर को बढ़ावा देने, छवि गुणवत्ता को बढ़ाने और कुछ दृश्य कलाकृतियों को कम करने का वादा करता है।

इस खबर पर सामुदायिक प्रतिक्रिया विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन सुधारों का स्वागत करते हैं DLSS 4 ला सकते हैं, अन्य लोगों ने संदेह व्यक्त किया है, डेवलपर्स को एड-इन-गेम चुनौतियों को प्राथमिकता देने का सुझाव देते हैं।

मुख्य छवि: steamcommunity.com

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