जोसेफ फेरेस के स्प्लिट फिक्शन , इट के निर्माता से नवीनतम सहकारी साहसिक कार्य दो , ने बहस को उकसाया है। खेल में दो महिला नायक हैं, एक कथा विकल्प जिसने प्रशंसा और आलोचना दोनों को आकर्षित किया है। कुछ आलोचकों ने ऑनलाइन चर्चाओं को प्रज्वलित करते हुए खेल "नारीवादी प्रचार" के खेल को लेबल किया है।
अपनी प्रत्यक्ष संचार शैली के लिए जाने जाने वाले किराए ने इन आरोपों के लिए विनोदी तरीके से जवाब दिया। उन्होंने अपने पिछले खेलों ( भाइयों: ए टेल ऑफ़ टू बेटों , ए वे आउट , इट्स टू लेट, इट्स टू ) में विभिन्न लिंग पेयरिंग को इंगित किया, उस चरित्र की गुणवत्ता को उजागर करना, लिंग नहीं, उनकी प्राथमिकता है। उन्होंने कहा, "मैं आपको कुछ बता दूं: भाई में, दो लोग थे, एक तरह से बाहर -दो लोग, इसमें दो आदमी, एक महिला, और अब दो महिलाएं लेती हैं , और अचानक 'सभी के परेशान हैं।" […] मुझे परवाह नहीं है कि आपको अपने पैरों के बीच क्या मिला है - अच्छे पात्र क्या हैं। "
स्प्लिट फिक्शन का कोर अपनी दो महिला लीड के लिए एक गहरी व्यक्तिगत और भावनात्मक यात्रा है। जबकि कई लोग इसके अभिनव गेमप्ले और कथा का जश्न मनाते हैं, नायक की पसंद के लिए कुछ वस्तु, इसे एक मजबूर राजनीतिक बयान के रूप में देखते हैं। इन आलोचकों का तर्क है कि महिला लीड अनावश्यक या अत्यधिक राजनीतिक हैं। हालांकि, समर्थकों ने कहा कि मीडिया में विविध प्रतिनिधित्व विवादास्पद नहीं होना चाहिए।
फेरस की प्रतिक्रिया से कहानी कहने के लिए उनकी प्रतिबद्धता पर जोर दिया गया है, वैचारिक एजेंडा नहीं। वह आलोचकों को कथा के पदार्थ का न्याय करने के लिए चुनौती देता है, न कि उसके सतह-स्तर के प्रतिनिधित्व को।
विभाजन कथा के आसपास का विवाद विविधता और प्रतिनिधित्व पर व्यापक सामाजिक चर्चाओं को दर्शाता है। कुछ के लिए, दो महिलाओं का समावेश अधिक समावेशी कहानी कहने की दिशा में प्रगति को दर्शाता है। दूसरों के लिए, यह व्यापक सांस्कृतिक तनावों का प्रतीक है। स्प्लिट फिक्शन , सीमाओं को धक्का देकर और नए दृष्टिकोणों की पेशकश करके, इन चर्चाओं के दिल में खुद को पाता है। आलोचना के बावजूद, बड़े पैमाने पर सकारात्मक खिलाड़ी और महत्वपूर्ण रिसेप्शन से पता चलता है कि खेल की कथा एक महत्वपूर्ण दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होती है।