Hideki Ilustrious कामिया ने इकुमी नाकामुरा के साथ एक साक्षात्कार में एक बार फिर ओकामी और व्यूटीफुल जो के लिए सीक्वल बनाने की अपनी आकांक्षा साझा की है। उनकी भावनाओं और अनसीन संस्थापक, नाकामुरा के साथ उनके द्वारा साझा किए गए कार्य गतिशील के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।
पिछले शुक्रवार को अनसीन द्वारा पोस्ट किए गए एक यूट्यूब वीडियो में, इकुमी नाकामुरा और हिदेकी कामिया ने ओकामी और व्यूटीफुल जो के लिए सीक्वल विकसित करने की कामिया की
उनके
सीक्वल के लिए उम्मीदें फिर से जगा दी हैं। कामिया ने एक वायरल ट्विटर (एक्स) वीडियो को याद करते हुए ओकामी के साथ अपने अधूरे काम पर जोर दिया, जहां उन्होंने और नाकामुरा ने एक संभावित सीक्वल को छेड़ा था। कामिया ने कैपकॉम से द प्रिय फ्रेंचाइजी को जारी रखने में सहयोग करने का आग्रह करते हुए कहा, "कहानी बीच में ही खत्म हो गई, इसलिए इसे वैसे ही छोड़ना, मुझे बुरा लग रहा है।" नाकामुरा ने खेल के साथ उनके साझा इतिहास और इसकी संभावित निरंतरता के लिए उनकेआपसी उत्साह पर प्रकाश डालते हुए उनकी भावनाओं को दोहराया। कामिया ने के हालिया कैपकॉम सर्वेक्षण का भी उल्लेख किया, जहां ओकामी को शीर्ष सात खेलों में स्थान मिला, जिनका खिलाड़ी सीक्वल देखना चाहेंगे।व्यूटीफुल जो 3 के लिए, कामिया ने विनोदपूर्वक कहा नोट किया गया कि अपने छोटे प्रशंसक आधार के बावजूद, गेम की कहानी भी अधूरी है। उन्होंने बताया कि कैसे उन्होंने अगली कड़ी की वकालत करते हुए द कैपकॉम सर्वे को फीडबैक सबमिट किया था, लेकिन उनकी टिप्पणियाँ द
सर्वे के नतीजों में शामिल नहीं हो पाईं। "निर्देशक खुद गेम दोबारा बनाने के लिए कह रहे हैं, लेकिन वे इसके बारे में बात भी नहीं करेंगे," कामिया ने मजाक में टिप्पणी की।कामिया की लंबे समय से चली आ रही महत्वाकांक्षा एक ओकामी सीक्वल
यह पहली बार नहीं है कि कामिया नेओकामी
का सीक्वल बनाने की इच्छा व्यक्त की है। नवंबर
2021 में
Capcom छोड़ने और Okami के अधूरे तत्वों पर अपने विचार साझा किए। "जब मैं ओकामी बना रहा था, तो मैंने कभी नहीं सोचा था कि मैं कैपकॉम को छोड़ दूंगा और कहीं और काम करूंगा। ओकामी को विभिन्न विचारों पर बनाया गया था, और मैं मुझे लगा कि जो चीजें इसमें शामिल नहीं हो पाईं, चूंकि मुझे शायद उस पर फिर से काम करने का मौका मिलेगा, मैं कुछ चीजों का पूर्वाभास और विस्तार कर सकता हूं, उन्हें अगली कड़ी में संबोधित कर सकता हूं और खिलाड़ियों के सवालों का जवाब दे सकता हूं और साथ ही यह भी बता सकता हूं कि कहानी कैसी है। समाप्त होता है।"विभिन्न प्लेटफार्मों पर ओकामी एचडी की रिलीज के साथ, खिलाड़ियों का आधार बढ़ गया, और अधिक लोगों ने अनसुलझे कथानक बिंदुओं के बारे में पूछना शुरू कर दिया, जिससे कामिया के अधूरे काम की भावना को और बढ़ावा मिला। उन्होंने दोहराया, "मेरा एक हिस्सा हमेशा सोचता है कि मुझे किसी समय इसका ध्यान रखना होगा। मैं इसे किसी दिन करना चाहता हूं।"कामिया और नाकामुरा का रचनात्मक तालमेल और व्यावसायिक इतिहास
द अनसीन इंटरव्यू ने नाकामुरा और कामिया के बीच
सहयोगात्मक परस्पर क्रिया
पर प्रकाश डाला। उन्होंने शुरुआत में ओकामी और बाद में बेयोनेटा पर सहयोग किया, जहां नाकामुरा ने खेल के डिजाइन और विश्व-निर्माण में
पर्याप्त योगदान दिया। उनकी साझेदारी को
अपने दृष्टिकोण का विस्तार करने के लिए और गेमप्ले अनुभव को बढ़ाने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। .नाकामुरा ने बेयोनिटा पर काम करने के समय के किस्से साझा किए, यह याद करते हुए कि कैसे उनकी अवधारणा कला और विचारों ने खेल के विशिष्ट सौंदर्यशास्त्र को आकार दिया। कामिया ने अपने दृष्टिकोण को समझने और ऊंचा करने
की अपनी क्षमता की सराहना की, और एक समान लक्ष्य साझा करने वाली टीम केमहत्व पर जोर दिया। ]पिछले साल सितंबर में प्लैटिनम गेम्स छोड़ने के बावजूद, हिदेकी कामिया गेम के विकास के लिए प्रतिबद्ध है और उसने रिटायर होने की कोई योजना नहीं.
अत्सुशी इनाबाने कामिया को एक स्वतंत्र भूमिका में देखने की दुर्लभता को नोट किया, जो
अविस्मरणीय गेम बनाने के प्रति उनके जुनून और समर्पण को रेखांकित करता है। साक्षात्कार दोनों डेवलपर्स द्वारा भविष्य की परियोजनाओं के लिए अपनी आशाओं और गेमिंग उद्योग पर स्थायी प्रभाव छोड़ने की उनकी निरंतर इच्छा व्यक्त करने के साथ समाप्त हुआ।
काफी उत्साह पैदा किया है, जो उत्सुक हैं ओकामी और व्यूटिफुल जो के सीक्वल देखने के लिए। इन परियोजनाओं की संभावना काफी हद तक कैपकॉम की सहयोग करने की इच्छा पर निर्भर करती है। जैसा कि इनाबा और कामिया अपने दर्शकों को प्रेरित और मोहित करना जारी रखते हैं, गेमिंग समुदाय इन प्रिय फ्रेंचाइजी में आधिकारिक घोषणाओं और नई किस्तों के लिए आशान्वित है।