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गेमिंग दुनिया वर्तमान में एक बड़ी पारी का अनुभव कर रही है क्योंकि Xbox ने अपने कंसोल, एक्सेसरीज़ और गेम्स में महत्वपूर्ण मूल्य वृद्धि की घोषणा की। इन बदलावों को इस साल के अंत में रोल आउट करने के लिए सेट किया गया है, जिसमें प्रथम-पक्ष के खिताब $ 80 USD तक कूदने की उम्मीद है। इस निर्णय का प्रभाव पहले से ही पूरे उद्योग में महसूस किया जा रहा है, संभावित रूप से एक श्रृंखला प्रतिक्रिया स्थापित करना जो निकट भविष्य में PlayStation कंसोल मूल्य निर्धारण और खेल की लागत को प्रभावित कर सकता है।
यह चिह्नित करता है कि 1990 के दशक के बाद से गेमिंग के लिए सबसे महंगा युग क्या हो सकता है। Microsoft का अपडेटेड प्राइसिंग Xbox Series S को देखता है, जिसमें केवल 500GB से अधिक स्टोरेज है, जो अब PlayStation 5 स्लिम डिजिटल एस्ट्रो बॉट बंडल की तुलना में $ 380 USD -A $ 20 से कम $ 20 कम है। इस बीच, Xbox श्रृंखला X (2TB) $ 729 USD तक बढ़ गया है, जो PS5 प्रो से लगभग $ 30 अधिक है ।
निनटेंडो के हालिया स्विच 2 घोषणा के बाद एक्सबॉक्स का निर्णय निकटता से है, जिसने गेमिंग समुदाय के माध्यम से शॉकवेव्स को भेजा था। नए स्विच 2 की कीमत $ 450 USD है, जबकि मारियो कार्ट वर्ल्ड जैसे प्रथम-पक्षीय खिताब का चयन करें, जो कि $ 80 USD मूल्य टैग होगा। विशेष रूप से, निनटेंडो ने Xbox और PlayStation द्वारा पहले से अपनाए गए $ 70 टियर को बायपास कर दिया, सीधे $ 80 तक कूदते हुए - एक बोल्ड कदम जिसने अन्य प्रकाशकों के लिए मार्ग प्रशस्त किया।
Microsoft ने पुष्टि की है कि यह इस छुट्टियों के मौसम में सूट करेगा, उसी $ 80 USD मूल्य बिंदु पर प्रथम-पार्टी खिताब जारी करेगा। इन घटनाक्रमों को देखते हुए, कई लोग सोच रहे हैं: क्या PlayStation गेम भी बढ़कर $ 80 हो जाएगा?
सभी संकेत हां की ओर इशारा करते हैं। निनटेंडो और एक्सबॉक्स दोनों ने अपनी कीमतें बढ़ाने के साथ, तदनुसार जवाब देने के लिए सोनी पर दबाव बढ़ रहा है। बढ़ती विनिर्माण लागत, चल रहे व्यापार टैरिफ के साथ मिलकर, सोनी के लिए एक सम्मोहक मामला बनाती है ताकि आर्थिक रूप से व्यवहार्य बने रहने के लिए अपनी मूल्य निर्धारण रणनीति को समायोजित किया जा सके।
यहां तक कि अगर सोनी Microsoft की तुलना में बाहरी आर्थिक कारकों से कम प्रभावित होता है, तो कंपनी की मजबूत बाजार की स्थिति और हार्डवेयर की सफलता का सुझाव है कि कीमतों को बढ़ाने का मतलब यह होगा कि मेज पर संभावित राजस्व छोड़ना होगा। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि सोनी ने लगातार अपने प्रथम-पार्टी खिताबों के प्रीमियम मूल्य पर जोर दिया है- गॉड ऑफ वॉर , होराइजन और स्पाइडर-मैन जैसे गेम्स ने महत्वपूर्ण प्रशंसा और वाणिज्यिक प्रभुत्व दोनों का आनंद लिया है।
इस रुख को देखते हुए, यह बहुत कम संभावना नहीं है कि सोनी अपने अनन्य शीर्षकों को Xbox के उन लोगों की तुलना में कम मानता है। यदि Microsoft $ 80 पर जा रहा है, तो यह उम्मीद करना उचित है कि सोनी भी ऐसा ही करेगा। अपने आईपी के मूल्य में यह विश्वास तब स्पष्ट हो गया था जब कंपनी ने हाउसमार्क के पारंपरिक रूप से कम कीमत वाले प्रसाद पर बैकलैश के बावजूद $ 70 यूएसडी पर रिटर्न को जारी किया था। एएए विकास की बढ़ती लागत को ध्यान में रखते हुए, टॉप-टियर प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव के लिए $ 80 मूल्य का टैग अपरिहार्य लगता है।
कंसोल और डिजिटल खिताबों की बढ़ती लागतों से परे, यह प्रवृत्ति एक व्यापक कॉर्पोरेट रणनीति को दर्शाती है: डिजिटल स्टोरफ्रंट्स और सब्सक्रिप्शन सेवाओं की ओर भौतिक मीडिया से संक्रमण को दूर करना।
डिजिटल बिक्री और सदस्यता पारंपरिक भौतिक खुदरा की तुलना में उच्च लाभ मार्जिन उत्पन्न करती है। यही कारण है कि PlayStation Plus और Xbox गेम पास जैसे प्लेटफार्मों ने बड़े पैमाने पर निवेश और विकास देखा है। हालांकि Xbox गेम पास ने 2024 के मध्य में मामूली कीमत में वृद्धि देखी, लेकिन यह हाइक की वर्तमान लहर से अप्रभावित है। बजट-सचेत खिलाड़ियों के लिए, गेम पास एक $ 80 प्रथम-पक्षीय खिताब खरीदने से बेहतर मूल्य प्रदान करता है।
एक कलेक्टर के रूप में और भौतिक प्रतियों के लिए वकील, मैं इस बदलाव को चिंता के साथ देखता हूं। डिजिटल-केवल मॉडल के लिए बढ़ती वरीयता से मूर्त मीडिया के भविष्य को खतरा है। भौतिक खेलों पर मूल्य वृद्धि केवल एक अखिल-डिजिटल युग के आगमन को तेज कर सकती है-एक जहां बॉक्सिंग संस्करण मुख्यधारा की खरीद के बजाय दुर्लभ कलेक्टर के आइटम बन जाते हैं।
प्लेटफ़ॉर्म धारकों के साथ कीमतों को ऊपर की ओर बढ़ाने के साथ, गेमिंग परिदृश्य तेजी से बदल रहा है। 2023 में महामारी के अंत के बाद से, उद्योग को मुनाफे और विकास के बजट को बढ़ाने का सामना करना पड़ा है। विश्लेषकों ने सवाल किया है कि क्या वर्तमान मूल्य निर्धारण मॉडल टिकाऊ थे - और अब, जवाब स्पष्ट लगता है।
यह $ 80 मानक बन जाता है, इसका एक प्रमुख परीक्षण 2026 में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 की रिलीज़ होगा। यह विचार कि GTA 6 $ 100 USD पर लॉन्च हो सकता है, अटकलों के रूप में शुरू हुआ, लेकिन उद्योग के भीतर गति प्राप्त हुई है। अरबों ने इसके विकास में निवेश किया और इसके पीछे एक दशक से अधिक की प्रत्याशा के साथ, टेक-टू इंटरएक्टिव स्पष्ट रूप से सबसे अधिक प्रत्याशित खेल हो सकता है, इस पर रिटर्न को अधिकतम करने का लक्ष्य है।
वास्तव में, टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने खुले तौर पर तर्क दिया है कि उनके द्वारा प्रदान किए गए मूल्य के सापेक्ष मूल्य "बहुत, बहुत कम" हैं। इस दर्शन के आधार पर, और Xbox और Nintendo द्वारा निर्धारित मिसाल को देखते हुए, GTA 6 के लिए $ 80 USD की न्यूनतम कीमत लगभग गारंटी है।
हालांकि, हर खेल इस रास्ते का पालन नहीं करेगा। हेलडाइवर्स 2 और स्प्लिट फिक्शन जैसे शीर्षक साबित हुए हैं कि अभी भी कम मूल्य बिंदुओं पर उच्च गुणवत्ता वाले अनुभवों की मांग है। कई खिलाड़ी पूर्ण मूल्य अग्रिम भुगतान के बजाय लॉन्च की बिक्री के लिए इंतजार करने का विकल्प चुनेंगे।
फिर भी, एक बात निश्चित है: खेल की कीमतें ऊपर की ओर चल रही हैं। उपभोक्ताओं के रूप में, हमें अपनी खरीद के बारे में अधिक चयनात्मक होने की आवश्यकता होगी, एक तेजी से महंगे शौक में गुणवत्ता और मूल्य को प्राथमिकता देना होगा।