CIRI केंद्र चरण लेता है
] कहानी के निर्देशक टॉमास मार्चवका बताते हैं कि Ciri की भूमिका की शुरुआत से ही योजना बनाई गई थी: "शुरू से ही हम जानते थे कि यह Ciri होना था - वह एक बहुत ही जटिल चरित्र है, और उसके बारे में बहुत कुछ बताया जा सकता है।"
] जबकि बारीकियां अघोषित रहती हैं ("कुछ पूरी तरह से बीच में हुआ," मित्रा टीएएस "), कलेम्बा ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि कथा खेल के भीतर ही स्पष्ट उत्तर प्रदान करेगी। परिवर्तनों के बावजूद, मित्रा ने जोर देकर कहा कि Ciri गेराल्ट के प्रभाव को बरकरार रखता है: "वह तेज, अधिक चुस्त है - लेकिन आप अभी भी बता सकते हैं कि वह गेराल्ट द्वारा उठाया गया था, है ना?" Projekt
कुछ प्रशंसकों को आश्चर्यचकित किया, जिन्होंने पहले गेराल्ट का अनुमान लगाया था।
] खेल की महत्वाकांक्षा और immersive दुनिया मताधिकार को फिर से परिभाषित करने के लिए तैयार हैं। Cinematic