IO Interactive が、新作ゲーム Project 007 についての詳細をついに明らかにしました!象徴的なスパイ、ジェームズ・ボンドに基づいた仮タイトルについて詳しく知りましょう。
A 若い ジェームズ・ボンド が プロジェクト 007 で中心舞台に立つ IO Interactive は、プロジェクト 007 で 三部作
絶賛された ヒットマン シリーズの背後にあるスタジオである IO インタラクティブ は、映画史上最も象徴的なキャラクターの 1 人であるジェームズ ボンドに照準を合わせています。現在 Project 007 というタイトルの彼らの次期ゲームは、単にスタンドアロンのアドベンチャーであることを目指しているわけではありません。最近のインタビューで、IO Interactive CEO の Hakan Abrak 氏は、プロジェクト 007 がまったく新しい三部作の始まりとなり、新しい世代のためにボンドの世界に新たな命を吹き込みたいという願望を表明しました。ゲーマー。
2020 年 11 月 19 日に プロジェクト 007 が発表されて以来、ステルスとスパイ活動で有名なスタジオが ヒットマン でどのように活躍するかについての話題が高まっています。これらのスキルをボンド ゲームに変換します。 10月16日のIGNのインタビューでアブラック氏は、ゲームが「驚くほど順調」に進んでおり、象徴的なダブルオーの地位を獲得する前の若いバージョンのボンドをプレイヤーに紹介するとほのめかした。
「このプロジェクトでエキサイティングなのは、実際にオリジナルのストーリーを作らなければならなかったということです」とアブラック氏は IGN に語った。 「そこにあるすべての伝統とすべての歴史を考えると、非常にエキサイティングです…ゲーマーのための若いボンド、ゲーマーが自分のものと呼び、一緒に成長できるボンドを作成するという家族と一緒にこれに取り組むことは非常にエキサイティングです。」
しかし、ジェームズ・ボンドは別の課題を提示します。アブラック氏が言うように、IO が社内で作成したものではなく、外部の知的財産 (IP) を扱うのはこれが初めてです。 「ジェームズ・ボンドは別のIPです。それは巨大なIPです。それは私たちのIPではありません…私は、今後何年にもわたってゲーム界でジェームズ・ボンドを定義するようなことをすることを願っています」とアブラック氏は述べ、目標は「ゲーマーが今後何年にもわたって所有できるユニバースを作成し、映画のボンドの隣でそれとともに成長することができます。」
シリーズに対するアブラックの野心は 1 つのゲームにとどまりません。彼はプロジェクト 007 を三部作の基礎として構想しています。 「これは映画のゲーミフィケーションではありません」とアブラック氏は言う。 「それは完全に始まり、物語になりつつあり、将来的には大きな三部作になることを願っています。」これは、IO インタラクティブのヒットマン シリーズの成功を反映しています。このシリーズでは、エージェント 47 が 3 つの高い評価を得て、危険な任務を遂行して世界中を旅してきました。
プロジェクト 007 について私たちが知っていることすべてプロジェクト 007 のストーリー
プロジェクト 007 のストーリーはまだ秘密のままですが、重要なの詳細がいくつか明らかになりました。長年にわたって出現しました。ゲームの公式ウェブサイトによると、我々が少なくとも知っているのは、ゲームが「完全にオリジナルのボンドストーリー」をフィーチャーし、「プレイヤーが世界のお気に入りシークレットエージェントの立場に足を踏み入れることになる」ということだ。最初のジェームズ・ボンドの起源の物語でOOステータスを獲得するためです。」
前述したように、映画でボンドを演じた俳優とは何の関係もないことが IGN のインタビューで確認されました。しかし、2023年にエッジ・マガジンに語ったアブラックは、このバージョンのジェームズ・ボンドは「ロジャー・ムーアよりもダニエル・クレイグに近いトーンになるだろう」と述べた。プロジェクト 007 では、秘密諜報員としての 初期 時代、つまり今日私たちが知るような物静かで熟練したスパイになる前の、はるかに 若い頃 のジェームズ ボンドが描かれます。
プロジェクト0007 ゲームプレイ