Assassin's Creed Shadowsは、プレイヤーに魅力的な機能を紹介します。プレイヤーは、審美的な魅力をカスタマイズしながら、好みの武器統計を維持できるようにします。この革新的なシステムは、深いカスタマイズと進行オプションを提供することにより、ゲーム中のプレイヤーの旅を強化します。 Assassin's Creed Shadowsがプレイヤーの進歩とカスタマイズの観点からテーブルにもたらすものの詳細に飛び込みます。
Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)は、武器を伝達する能力によって強調されているゲームの進行を詳細に調査しています。この機能により、プレイヤーは統計に妥協することなく、ギアを個人的なスタイルに合わせることができます。 2025年3月1日、AC Shadowsは公式Webサイトでこのシステムを詳しく説明し、アソシエイトゲームディレクターのJulienがカスタマイズと進歩に関するチームのビジョンについて詳しく説明しました。
プレイヤーは、HideoutにForgeを作成することでTransMog機能を利用できます。これは、ロック解除されると、インベントリメニューを介してアクセスできるようになります。ジュリエンは、「全体として、フォージは在庫の管理に重要な役割を果たします。そこでは、武器とギアをアップグレードまたは解体することができますが、Hideoutの今後の記事でさらに共有します。」ゲームのカスタマイズは、単純な美学を超えており、プレイヤーは、ブレードを1つ、別のガードから、3分の1のハンドルを使用するなど、さまざまな武器の要素を混ぜることができます。
ゲームの進行システムは、クリエイティブディレクターのチャールズブノワによってIGNファンフェスト2025でさらに調査され、戦闘メカニクスとより広範な進行ループに焦点を当てました。 Ubisoftの最近の投稿は、プレイヤーがゲームでどのように進歩するかを包括的に検討し、封建的な日本の設定で2人の主人公を管理するユニークなアプローチを強調しました。
ジュリアンは、デュアルな主人公をフィーチャーしている課題と機会について議論し、「封建的な日本の世界にユニークなアーキタイプを持つ2つの別々のキャラクターを持つことで、プレーヤーの進行にどのようにアプローチしたいかを再考するようになりました」と述べました。彼女は、「私たちの目標は、習得と武道の哲学に可能な限り近くにとどまることでした」と付け加えました。
AC Shadowsは、主人公であるNaoeとYasukeのためにユニークな習得木を紹介します。これは、忍/暗殺者とSamuraiのそれぞれの原型に合わせて調整されています。ジュリアンは、「ユニークな習得木で、プレイヤーに特定の武器、プレイスタイル、または典型に捧げ、習得を深めることができるようにする自由をプレイヤーに与えたい」と説明しました。プレイヤーがこれらの木に投資するにつれて、ゲームプレイとダメージ出力を強化する追加のボーナスと能力のロックを解除します。
知識ランクシステムによって進行がさらに深まり、プレイヤーは寺院で失われたページを見つける、神社で祈り、ナエのクジキリ瞑想の実践、ヤスケの新しいカタを学ぶなどの非暴力的な活動を通じて前進することができます。これらのアクティビティは、習得ツリー内のより高い能力の階層を解き放ちます。
プレイヤーは、機器を変更、強化、または専門化する特典を通じて、ACシャドウでゲームプレイエクスペリエンスを広範囲に合わせて調整できます。これらの特典は、統計を改善したり、苦しみに影響を与えたり、さまざまなゲームプレイ条件を作成したり、さまざまなプレイスタイルを促進したりできます。
NaoeとYasukeは定義されたアーキタイプから始まりますが、プレイヤーは実験する自由を持っています。このゲームの公式投稿は、潜在的なビルドを強調し、エキゾチックな戦闘スタイルを採用するNAOEの能力を紹介し、地上攻撃と迅速なエンゲージメント/解放に焦点を当てています。逆に、Yasukeはステルスとレンジの戦闘用にカスタマイズでき、特典と能力はステルスとアーチェリーのスキルを向上させます。
Assassin's Creed Shadowsがリリースに近づくにつれて興奮が高まっているため、ファンはゲームが提供する豊富なカスタマイズと進行システムを探求したいと思っています。
Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCを介してリリースされる予定です。以下の記事をチェックして、最新の更新についていくように!