Call of Dutyは、単に減少するプレーヤー数を超えて拡張する重要な課題に直面しています(SteamDBで証明されています)。 Call of Duty:Black Ops 6のセカンドシーズンの発売に先立ち、開発者は継続的なアンチチートの取り組みを詳述し、2024年11月のランク付けモードの導入以来、136,000を超えるアカウントの停止を報告しました。さらなるチョウの改善が進行中です。
開発者はまた、接続の安定性の向上を目的としたサーバー構成の拡張を発表しました。
しかし、この前向きな見通しは懐疑的である。主要なコンテンツクリエイターはこれらの主張に公に疑問を呈しており、Redditの議論は、サーバーの品質とマッチメイキングに対する最小限の改善の認識に対する広範なプレーヤーの不満を明らかにしています。
プレーヤーのバーンアウトは、Call of Duty Community内で一般的であり、SBMM(スキルベースのマッチメイキング)やEomm(エンゲージメント最適化されたマッチメイキング)などの用語がフラストレーションと同義語になります。この信頼の侵食は否定できず、Activisionの状況を是正する能力は不確実なままです。