
『ウィッチャー』シリーズの今後のマルチプレイヤー ゲームでは、プレイヤーが独自のウィッチャー キャラクターを作成できるようになる可能性があると、CD Projekt 所有のスタジオからの求人情報がそれを示唆しています。マルチプレイヤー ゲームにキャラクター作成が含まれることは珍しいことではありませんが、新しく発見された情報は、このウィッチャーのマルチプレイヤー ゲームがその傾向に従うことを示唆しています。
「プロジェクト シリウス」というコード名で呼ばれたこのゲームは、2022 年後半に発表されました。当初はウィッチャー シリーズのスピンオフとして位置付けられ、マルチプレイヤー ゲーム要素が追加されました。開発者はボストンに本拠を置く CD Projekt 傘下のゲーム スタジオ The Molasses Flood で、これまでの作品にはサバイバルおよび建設アドベンチャー ゲーム「The Flame in the Flood」や「Drake Hollow」などがあります。
最近の報道によると、『ウィッチャー』のマルチプレイヤーは進行中のゲームになるが、プレイヤーがあらかじめ設定されたヒーローの名簿から選択するゲームになる可能性もあれば、別の方向に進む可能性もある。プレイヤーは、「ウィッチャー」シリーズでお馴染みのダークファンタジーの世界で新しいキャラクターを作成します。さて、The Molasses Flood が掲載した、主任 3D キャラクター アーティストを募集する求人情報は、後者の証拠を提供しています。職務内容には、この役職に就く者はProject Siriusのアートディレクターに直属し、クリエイティブチームの他のメンバーと協力して「キャラクターがプロジェクトの芸術的ビジョンとゲームプレイのニーズに適合するようにする」と記載されている。
多くのプレイヤーは自分だけのウィッチャーを作成できることに興奮しているかもしれませんが、CD Projekt がゲームに関するさらなる情報を明らかにするまでは慎重に楽観的でいるのが最善です。新しい求人情報では、The Molasses Flood が「ワールドクラスのキャラクター」を作成できるアーティストを探していることが明らかになりましたが、それは必ずしもプレイヤーが自分で作成できるキャラクター作成ツールを開発することを意味するわけではなく、単に The Molasses Flood の開発に取り組むことを意味する可能性があります。ウィッチャー 選択できる英雄や NPC など、世界の他のキャラクターを育成します。
今後のゲームでプレイヤーが新しいウィッチャーを作成できるようになった場合、CD Projekt にとってこのニュースはこれ以上ないタイミングで届くことになります。 『ウィッチャー 4』の最初の大型トレーラーが数週間前のThe Game Awardsで公開され、開発者はゲラルトが『ウィッチャー 4』に登場することを認めたが、次の3つのメインラインゲームの主人公はシャーリーに置き換えられる予定だ。このニュースはさまざまな理由からシリーズの一部のファンには好意的に受け入れられていないが、モンスターを狩る独自のウィッチャーを作成できるようにすることで、このファン層の不満を和らげるのに役立つかもしれない。