Inzoiのゲームディレクター、Hyungjun "Kjoon" Kimは、ゲームの超常現象要素に関する興味深い詳細を発表しました。プレイヤーはゴーストを制限しています。これは、コアゲームプレイの破壊を避けるために慎重に統合された機能です。この能力は、プレイヤーのアクションを追跡するカルマシステムにリンクされており、現在の生活と死後の世界の両方に影響を与えます。
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キャラクターのカルマは、死後の運命を決定します。死後の世界への平和的な移行または生計の中で幽霊のような存在です。幽霊は、不死の領域を最終的に出発するために、行方不明のカルマポイントを蓄積しなければなりません。
Inzoiの初期アクセスバージョンにはゴーストが登場しますが、プレイヤーのコントロールは後の追加になります。開発者は、インゾイが現実的なゲームプレイに焦点を当て、超常的な要素を微妙に保つことを強調しています。しかし、彼らは将来の更新におけるさらに説明のつかない現象の潜在的な導入を示唆しています。