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『クレールオビスキュール:エクスペディション33』発売12日で販売数200万本を突破

『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』は、発売からわずか12日で200万本の販売を達成し、印象的なマイルストーンを達成しました。これは、発売3日後に記録した100万販売から急速な成長を遂げたことを示しています。ゲーム界の巨人たちとの共存特に注目すべきは、『クレール・オブスキュール』がベセスダの『オブリビオン リマスター』と同日にGame Passタイトルとしてデビューしたことです。この二重のローンチにより、フランスの開発会社Sandfall Interactiveの成功はさらに注目
By Camila
Oct 22,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Surpasses 2 Million Sales Milestone

『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』は、発売からわずか12日で200万本の販売を達成し、印象的なマイルストーンを達成しました。これは、発売3日後に記録した100万販売から急速な成長を遂げたことを示しています。

ゲーム界の巨人たちとの共存

特に注目すべきは、『クレール・オブスキュール』がベセスダの『オブリビオン リマスター』と同日にGame Passタイトルとしてデビューしたことです。この二重のローンチにより、フランスの開発会社Sandfall Interactiveの成功はさらに注目に値するものとなりました。

「私たちは、多くのプレイヤーがこの旅に参加してくださったことに心を動かされています」とチームはソーシャルメディアで共有しました。「皆さんと共にすべての瞬間、すべての発見を体験できたことは素晴らしいことでした。

「新たな方々へ:ようこそ。

「明日が待っています。」

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ベセスダが『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』と同時に「ザ・エルダー・スクロールズIV:オブリビオン リマスター」をサプライズローンチした際、多くの人が熾烈な競争を予想しました。驚くべきことに、両方のRPGは共存しながら成功を収めました。

Kepler Interactiveの報告によれば、『オブリビオン』の発売は売上を奪い合うどころか、RPGジャンル全体への関心を高めることで、むしろ『クレール・オブスキュール』に利益をもたらしたそうです。

独自の魅力への確信

「我々は『エクスペディション33』が独自の魅力を持っていることを理解していました」と、Keplerのシニアポートフォリオマネージャーであるマット・ハンドラハンは『The Game Business』に語りました。「西洋スタイルと日本スタイルのRPGは、伝統的に異なるオーディエンスを惹きつけてきました。多くのエルダー・スクロールズファンが必ずしもファイナルファンタジーをプレイするわけではなく、その逆もまた真なりです。

「我々のモメンタム、価格戦略、そしてGame Passへの参入が自信を与えてくれました。ローンチは期待を上回り、『オブリビオン』の同時期の発売は、むしろその週の質の高いRPGリリースを際立たせるものとなりました。」

このゲームの成功は、フランスのマクロン大統領からの称賛さえも引き寄せています。新しいプレイヤーは、冒険を始める前に必須のヒントを確認しておくと良いかもしれません。

オブリビオン リマスター、クレール・オブスキュール:エクスペディション33、またはその両方をプレイしましたか?

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