Helldivers 2アップデート:メジャーバランスの微調整、スペースカウボーイをテーマにしたウォーボンド
*Helldivers 2 *の最新パッチ、バージョン01.002.200は、ソニーのサードパーソン協同組合シューティングゲームに大幅なバランス調整とバグ修正をもたらします。この更新により、さまざまな武器や戦略のパフォーマンスが改善され、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスが向上します。
*Helldivers 2 *の最新パッチ、バージョン01.002.200は、ソニーのサードパーソン協同組合シューティングゲームに大幅なバランス調整とバグ修正をもたらします。この更新により、さまざまな武器や戦略のパフォーマンスが改善され、全体的なゲームプレイエクスペリエンスが向上します。
開発者Arrowheadは、よりダイナミックで挑戦的なゲームプレイ環境を提供することを目指して、いくつかの武器と戦略のバランスを微調整しました。さらに、このパッチにより、ゲームが処理できるAI計算の数が増加し、特に大量の産卵敵でシナリオの敵の応答時間が改善されます。ただし、Arrowheadは、この拡張機能がゲーム全体のパフォーマンスにわずかなトレードオフを伴うことを認めています。
重要なゲームプレイの変更の1つは、大規模なグループに表示されるオートマトンの反応速度の向上です。これは、プレーヤーがこれらのボットからより恐ろしい挑戦に直面することを意味します。さらに、Stratagem Loadoutメニューは新しい分類システムで更新されているため、プレイヤーが希望するStratagemをナビゲートして選択しやすくなりました。
Helldivers 2 Borderline Justice Warbondスクリーンショット

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他のニュースでは、Sony Interactive Entertainmentは *Helldivers 2 *の次のWarbond、「Space Cowboy」のテーマを受け入れるBorderline Justiceという名前を発表しました。このウォーボンドは、R-6デッドアイレバーアクションハンティングライフル、LAS-58タロン「リボルバー」セカンダリ、TED-63ダイナマイトなどの新しい武器を紹介します。 GS-17フロンティアマーシャルミディアムアーマーセットと、カウボーイホルスターとバンドリアを備えたGS-66議員のヘビーアーマーは、テーマに完全に適合しています。 Gunslinger Armor Passiveは、リロード速度の向上、より速いドローとホルスターのアクション、および反動を減らして、二次武器を強化します。 Borderline Justice Warbondは、3月20日に発売される予定です。
Helldivers 2のNext Warbondは、宇宙カウボーイのテーマを追加します。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
現在、 *Helldivers 2 *のGalactic Warは、照明のエイリアン派ionに焦点を当てており、それは戦略的にブラックホールをスーパーアースに向けて押し進めています。この発展は、潜在的な将来のミッションについての憶測を引き起こしました。おそらく、イルミネートの故郷での戦いや、スーパーアース自体の防衛を含むでしょう。
Helldivers 2アップデート01.002.200パッチノート:
バランス
主要な武器
SMG-32 re責
SG-8S強打者
- スプレッドは20から6に減少しました
- 損傷は250から280に増加しました
AR-23Cリベレーターの脳震盪
R-63勤勉
MP-98ナイト
STA-11 SMG
SMG-37ディフェンダー
SMG-72 Pummeler
- 損傷は65から70に増加しました
- 該当するターゲットにスタンを適用するために必要なショットが少なくなり、スタン値が弾丸あたり1.0から1.25に増加しました
AR-23リベレーター
STA-52アサルトライフル
BR-14裁定者
AR-61テンダーライザー
R-36噴火
- 発射体の鎧の浸透は媒体(3)から重く増加しました(4)
- 発射体の寿命は0.7から1秒に増加しました
戦略
イーグル110mmロケットポッド
EXO-45パトリオットエクソスーツ
EXO-49エナンシピーターエクソスーツ
TX-41滅菌器
M-105頑丈
MG-206重機関銃
- 一枚のショットに移行する前に、より広い範囲の角度にわたって鎧の浸透の改善
敵:
- 最近のソフトウェア検死により、オートマトンの状況認識プロトコルの更新が明らかになりました。彼らは今では互いに気を散らしていないので、大規模なグループで反応速度を上げています。
- ゲームが実行できるAI計算の数を増やしました。これは主に、多くの産卵敵でシナリオに影響を与え、そのような状況での応答時間を改善します。ただし、これにはゲームのパフォーマンスにわずかなトレードオフが伴います。
- 最近のIntelによると、自由の敵はヘルディバーズの対空能力に対抗しようとしています。新しく生産されたオートマトンドロップシップは、船体補強の明確な兆候を示し、本体がかなり多くの損傷を吸収できるようにします。
- 照明のワープ船は、飛行中のシールドを展開することが観察されています。
- オートマトンドロップシップ:本体の健康は2500から3500に増加しました
- イルミネートドロップシップ:着陸したものと同じシールドを利用する
Barrager Tank Turret
- 鎧の値が0に誤って設定された場合に最近導入された問題を解決しました。
- さらに、タレットにはフロントとバックの弱点があり、それぞれが750 hp、鎧の値は3です。
ゲームプレイ
設定:
- 反転ルック設定を使用する代わりに、ジャイロ入力を反転するための新しい個別の設定を追加しました
- Stratagem Loadoutメニューは、さまざまなStratagemグループの更新された分類を受けました
修正
最優先事項の問題を解決しました:
- 敵の上に着陸するとき、抽出ビーコンが到達できないことがあることの問題を修正しました
- コロニー環境の一般的な最適化の改善
クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:
- 貧弱なネットワークシナリオでTerminidsと対戦するときにクラッシュを修正しました
- PCでシャットダウン中に発生したまれなクラッシュを修正しました
- 画面上に大量の粒子が一度に発生したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- 必要なStratagemが利用できないために、プレーヤーが呼び出された機器を必要とする目標の完了をブロックできる問題を修正しました
武器と戦略
- G-123 Thermite Grenadeを武装させないことがありました
- LAS-17のダブルエッジ鎌を使用するときに珍しいクラッシュを修正しました
- CB-9の爆発的なクロスボウをリロードしながら武器を切り替えるバグを修正しました。
ソーシャルおよびマルチプレイヤーの修正
- 低アクティブ地域のプレイヤーが惑星ホログラムのロビーを予想よりも少なくする原因となる問題を修正しました
- ロビーがプレイヤーが以前と同じように頻繁にまたは迅速に参加していない低活動地域で問題を修正しました
- クイックプレイが同じ難しさでプレイしていなくても、QuickPlayが常に友達ゲームに参加する低アクティブ惑星の問題を修正しました
- ホストとの接続が不十分な暗闇のミッションをプレイするときに発生する可能性のある切断の問題を修正しました
- Raise Weapon Emoteをキャンセルした後、いくつかの相互作用が正しく機能しないことを修正しました
- 友人リストの追加、削除、ブロッキング、またはブロックを解除する問題を修正しました。
- チームに参加したときにロードアウトをしていたプレイヤーをミュートまたはキックすることを不可能にした問題を修正しました
- いくつかの新しいSteamプレーヤーの最新のプロフィール名をゲーム内で正しく表示しないようにした問題を修正しました
その他の修正
- パフォーマンスを改善するために、いくつかのメモリリークを修正しました
- 再登場からの古いテキストチャットメッセージを修正しました
- 民主主義宇宙ステーションの進行中の進行中のバーが意図せずに湾曲していることの問題を修正しました
- 初期言語の選択が英語(私たち)に設定されたときにメニューを介した進行を妨げるバグを修正しました
- 武器の方向に発射体を適切に発射するために、上昇武器のエモートを修正しました
- ラグドール状態を出た後、地面に滑り落ちるヘルディバーを固定しました(ヘビの年であり、以前にこれを修正しようとしているにもかかわらず)
既知の問題
最優先事項:
- ブラックボックスミッションターミナルが地面に切り取られた場合に使用できない場合があります
- Stratagem Ballsは、崖やいくつかのスポットから予測不可能に跳ね返ります
- DSSのバランスと機能の調整
- 避難する入植者のパスファインディングの問題は、ミッションを照らします
- Dolby AtmosはPS5では機能しません
中程度の優先事項:
- プレイヤーは、抽出中にペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります
- 現在装備されているケープは適切に表示されず、アーマリータブに空白の灰色のケープを表示します
- 船で「これは民主主義」エモートを使用するプレイヤーは、意図せずに仲間のヘルディバーを無許可の予定外の宇宙船に送るかもしれません
- ax/tx-13「ガードドッグ」犬の呼吸は、弾薬がないときに表示されません
- より高いズーム関数は、LAS-5 SCYTHEのスコープを通してカメラをズームしないでください
- チャージアップメカニックを備えた武器は、RPM(1分あたりのラウンド)制限よりも速く発射するときに意図しない行動を示すことができます