
Hypixel Studiosは、2018年の発表以来大きな注目を集めていたMinecraft風の意欲作Hytaleの開発中止を発表しました。同スタジオ自体も現在営業を停止する手続き中です。
2018年12月に6100万回以上のYouTube視聴数を記録したバイラルトレーラーで初公開されたHytaleは、サンドボックスゲームの自由度とRPGの奥深さを融合させると約束していました。ゲーム説明では以下のように強調されていました:
Hytaleは広大なサンドボックスゲームプレイと豊富なRPG要素を統合し、プレイヤーを手続き型生成の世界に没頭させます。そこにはそびえ立つ構造物とやりがいのあるダンジョンが満ちています。ゲームでは単純なブロック構築から高度なスクリプト機能まで、強力な創作ツールを提供する予定でした。
共同創設者Noxyによると、プロジェクト中止の背景には技術的障害の蓄積がありました。ゲームエンジンの刷新やあらゆる可能性の探求にもかかわらず、チームは当初のビジョンを実現できないと結論付けました。
「長年にわたる開発と複数のアプローチを経て、Hytaleが我々の目標を達成するには十分な進展を見せていないことに気付きました」とスタジオの声明は説明しています。
開発チームはゲームのスコープを縮小するか、期限を延長するかの難しい選択に直面しましたが、結局これらの選択肢はプロジェクトの中核的なアイデンティティを損ない、ファンの期待に応えられないとして退けられました。
この決定は、2025年春の最新アップデートで新エンジンの進捗とキャラクターデザインのティーザーが公開された直後に行われました。こうした進展があったにもかかわらず、スタジオ幹部はプロジェクトが当初の野望を達成できないと判断しました。