
マーベルライバルズのファンは、シーズン2.5が近づく中、ウルトロンの強さについて懸念を表明しており、ジェフとソーのバランス調整に関する議論も巻き起こっています。コミュニティの反応とこれらのアップデートを巡る論争に飛び込んでみましょう。

マーベルライバルズはシーズン2.5の準備を進めており、新たなストラテジストキャラクターとしてウルトロンを導入します。しかし、初期のフィードバックでは、この象徴的なヴィランが必要な強さを欠いている可能性があり、ファンからはリリース時に強化を求める声が上がっています。
Redditのユーザーmrdunklesteinは、5月25日の早期アクセスストリームでウルトロンを特集したインサイトを共有しました。コンテンツクリエイターがこのキャラクターをテストし、ダメージ減衰の少ない長距離攻撃、しっかりした機動力、ヒーリングに特化したアルティメットなどの強みを明らかにしました。

それにもかかわらず、mrdunklesteinはウルトロンのドローンが提供するヒーリングが微々たるもので、練習ボットのダメージをほとんど相殺できないと指摘しました。彼のシールド能力は物足りなく、アルティメットはホークアイの矢1本(チャージ時間によって8~80ダメージ)よりもダメージが低いです。
これらの観察は早期アクセスの映像に基づいており、ウルトロンの最終的なステータスはローンチ時に異なる可能性があります。ファンからは、飛行ヒーローがリリース時に弱く設定され、後に強化される傾向も指摘されており、これは彼らの高い機動性が原因かもしれません。

RedditのユーザーRuinedViego16は、ストームやヒューマントーチなどのキャラクターにも同様のパターンがあると強調しました。最初は弱かったこれらのヒーローは、ローンチ後に大幅な強化を受け、ストームのウィンドブレードのアップグレードによりPCでの勝利率2位のトップ競技ピックとなりました。
ウルトロンがこのパターンに従うかどうかはまだ不明です。シーズン2.5が数日後に迫る中、プレイヤーは彼を直接試すのを心待ちにしています。

先週、マーベルライバルズはシーズン2.5のバランス調整を発表し、ジェフ・ザ・ランドシャークとソーの弱体化が含まれ、ファンから広範な不満が噴出しました。
RedditのユーザーDynamoDen_は5月23日に投稿し、コミュニティからの不満がほとんどなかったにもかかわらず、NetEaseがこれらのヒーローを調整する決定を下したことに疑問を呈しました。

ソーの弱体化には、共有アビリティからのハンマースローの削除、ダメージの削減、ソーフォースからのシールド値の低下による生存性の低下が含まれます。一方、ジェフはアビリティ全体の全面的なリワークに直面しており、すでに低い勝利率のバイアビリティがさらに弱まると多くの人が考えています。
反発を受けて、NetEaseは5月23日にTwitter(X)でビデオを共有し、変更点を明確にしました。ソーの調整は覚醒ルーンの状態を延長してダメージ出力を増やすことを目指し、ジェフのジョイフルスプラッシュは味方をヒールしながら敵にダメージを与えるようになりました。
ファンたちは、これらの調整が懸念に対処するものかどうか懐疑的です。アップデートが目前に迫る中、コミュニティは実際の体験を通じてその影響を判断するのを待っています。

ジェフのリワークは、彼が愛されるキャラクターであることから、ファンに強い共感を呼び起こしました。多くの人が、この変更が彼のユニークなプレイスタイルと全体的なバイアビリティを損なうと心配しています。
ジェフのアップデートを元に戻すためのChange.orgの請願が勢いを増しており、開発者に「彼をそのままにしておいて」と訴えています。請願では、「ジェフの現在の勝利率は42%で最低です。彼を一般的なヒーラーに変えることは、彼の楽しくユニークなメカニクスを損ないます」と主張しています。

現在、この請願は3,296の署名を集め、増え続けています。ジェフのメインたちは、NetEaseが再考し、強化が予定されていない場合、彼の現在のデザインを維持することを望んでいます。
シーズン2.5の提案された変更に対するコミュニティの反応は激しいものでした。5月30日のローンチまでにいくつかの問題が解決される可能性がありますが、ファンはアップデートを試すまで慎重な姿勢を崩していません。
マーベルライバルズはPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで利用可能です。以下の詳細な報道でマーベルライバルズの最新情報にご期待ください!