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Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト

Microsoftは、パーソナライズされたゲーム支援を提供するように設計されたAI搭載のCopilotの導入により、Xboxゲームエクスペリエンスを強化する予定です。 Xbox Mobileアプリを介してXboxインサイダーが最初に利用できるこの機能は、アドバイスを提供することでゲームプレイを合理化することを目的としています。
By Julian
May 03,2025

Microsoftは、パーソナライズされたゲーム支援を提供するように設計されたAI搭載のCopilotの導入により、Xboxゲームエクスペリエンスを強化する予定です。 Xbox Mobileアプリを通じてXboxインサイダーが最初に利用できるこの機能は、アドバイスを提供し、プレイ履歴を追跡し、ゲームセッションを高める他のタスクを実行することにより、ゲームプレイを合理化することを目的としています。

以前のCortanaに取って代わり、すでにWindowsに統合されているゲーム用のCopilotは、いくつかの重要な機能で起動します。ユーザーは、XboxにゲームをインストールするようにCopilotにコマンドすることができます。これは、現在アプリの単一ボタンタスクである関数です。さらに、プレイヤーは最後のゲームセッションを思い出し、成果を追跡し、ゲームライブラリを管理し、新しいゲームを提案するのに役立ちます。このAIアシスタントは、ゲームプレイ中にXboxアプリで直接対話でき、Windowsのカウンターパートと同様の方法で回答を配信できます。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。

Microsoftが強調した重要な利点は、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。プレイヤーは、ボスを倒したり、パズルを解決したりするためのガイダンスを求めて、Bingの幅広いガイド、Webサイト、Wiki、フォーラムからの幅広い配列からの回答を調達することができます。まもなく、この機能はXboxアプリに拡張され、プラットフォーム全体でシームレスなエクスペリエンスを提供します。

「私たちの目標は、ゲームソースのためのCopilotが最も正確なゲーム知識を持たせることです。そのため、ゲームスタジオと協力して、情報の共同体の表面がビジョンを反映することを確認し、Copilotはプレーヤーを元の情報源に紹介します。」

Copilotに対するMicrosoftの野望は、これらの最初の機能で止まらないでください。記者会見では、スポークスマンは、ゲームメカニックを説明したり、アイテムの場所を追跡したり、ゲーム内で新しいアイテムを見つけたりするために、コピロットをウォークスルーアシスタントとして使用するなどの将来の可能性を引きました。また、競争力のあるゲームの戦略的アドバイザーとして機能し、敵に対抗したり、戦術的な結果を説明するためのリアルタイムのヒントを提供したりすることもできます。これらは現在概念的なアイデアですが、MicrosoftはXboxゲームエコシステムにCopilotを深く統合することに取り組んでいます。同社はまた、1党のスタジオだけでなく、サードパーティの開発者と協力して、Copilotの統合を拡大する予定です。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。

プライバシーの懸念に対処すると、Microsoftは、プレビューフェーズ中に、Xbox InsidersがCopilotの使用をオプトアウトできることを確認しました。しかし、将来、copilotを必須にする可能性は除外されませんでした。スポークスマンが詳しく説明しました:

「モバイルでのこのプレビュー中に、プレイヤーはゲームのためにCopilotと対話する方法、会話の履歴にアクセスする方法、そしてそれが彼らに代わって何をするかを決定することができます。

「プレイヤーとのゲームのためのCopilotを早期にプレビューしてテストするにつれて、収集するデータ、使用方法、およびプレイヤーが個人データの共有に関して選択している選択について透明になり続けます。」

また、Copilotに対するMicrosoftのビジョンがプレーヤーの使用を超えていることも注目に値します。今後のGame Developers Conferenceで、同社は開発者がCopilotを活用する方法について議論し、AIをゲームに統合するための包括的なアプローチを示します。

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