Mortal Kombat 1は、ホームランダーやオムニマンなどの象徴的なキャラクターをゲームで生き返らせるため、ファンの間で興奮をかき立てました。 Gamescomでのインタビューで、Mortal Kombatの共同設立者であるEd Boonは、これらのキャラクターが同一のムーブセットを共有する可能性があるという懸念に取り組んでおり、これが当てはまらないことをプレイヤーに安心させました。ブーンは、開発チームに、各キャラクターの明確な体験を作成するための創造的な自由が与えられたことを強調しました。
どちらも超人的な能力で知られるホームランダーとオムニマンは、それぞれのショーで性格と行動を反映するユニークな戦闘スタイルを特徴とします。ブーンは、チームが両方のキャラクターに熱視力などの同じ「スーパーマン風の」力を与えることを意図的に避け、プレイスタイルが明確なままでいることを確認したことを確認しました。代わりに、開発者は、ストーリーラインの中でヒーローの定義の瞬間からインスピレーションを引き出し、記憶に残る死者に変えました。
「彼らは間違いなく異なってプレイするつもりだ」とブーンは述べた。 「主な攻撃は本当にそれらを区別します。」ファンは、それぞれ独自の才能と戦闘力学を備えた2つの完全に独立したキャラクターを体験することを楽しみにしています。