ワーナー・ブラザース・ゲームズは、過激な格闘ゲームの「最も包括的なバージョン」と銘打った『Mortal Kombat 1: Definitive Edition』を発表しました。しかし、熱心なファンたちは、これがNetherRealm Studiosによるさらなる開発からの撤退、つまり新たなDLCキャラクターや大きなアップデートが期待できない合図ではないかと懸念しています。
この『Definitive Edition』には、基本ゲームに加え、以前にリリースされたすべてのDLC(「Khaos Reigns」ストーリー拡張、『Kombat Pack 1』、『Kombat Pack 2』)が同梱されています。
新たな追加要素としては、公開予定の『Mortal Kombat 2』映画に基づいたジョニー・ケイジ、キタナ、スコーピオン、シャオ・カーンの映画風スキン、2021年映画版のサブゼロスキン、そしてトーナメントテーマの劉康の衣装が含まれています。
多くのファンは、このリリースを『Mortal Kombat 1』の最終章と解釈しています。ワーナー・ブラザースが通常NetherRealm作品に対して究極版をリリースするとはいえ、今作には異例の決定的な雰囲気が漂っています。『Kombat Pack 3』や追加コンテンツに関する発表がなく、2025年3月のT-1000ゲストキャラクターがこのゲームの終結を示しているように見えます。
これは、長期的なサポートを期待していた熱心なファンを失望させています。NetherRealmの開発チーフ、エド・ブーンは2024年9月に、スタジオが「長期的に『Mortal Kombat 1』をサポートすることに完全にコミットしている」とプレイヤーに保証していました。
「この『Definitive Edition』は彼らからの別れのメッセージだ——『また2年後に、ゲストキャラクターで溢れた高額な別のゲームでお会いしましょう!』」と、あるフラストレーションを感じたRedditユーザーは憤慨しました。
「MK1のコンテンツ寿命は『Texas Chainsaw Massacre』ゲームさえ超えなかったんだ、笑える」ともう一人が述べました。
NRS promises Multi year support> support ends after 2 years. every time
byu/AndrewTheSouless inMortalKombat
歴史的に、NetherRealmは次のプロジェクトに移行する際、『Mortal Kombat 11』のDLC終了を発売2年後に発表しました。MK1に関しては同様の声明は出ていませんが、このパターンは開発リソースが他の場所に移された可能性を示唆しています。
1月のフロイド秘密バトルは一時的に興味を再活性化させ、コミュニティの関与を引き起こしました。しかし、これは多くの人がフランチャイズの精彩を欠いた章と考える中で、孤立した輝きに過ぎないことが証明されました。
T-1000は、サイラックス、セクター、ヌーブ・サイボット、ゴーストフェイス、コナン・ザ・バーバリアンと共に、MK1の「Khaos Reigns」拡張に参加します。『Kombat Pack 3』の可能性についての推測は続いていますが、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、このフランチャイズを同社の4つのコアゲームIPの一つとして継続的に支援する姿勢を示しています。
Good job guys
byu/SauloPMB inMortalKombat
同スタジオの次のプロジェクトはおそらく『Injustice』シリーズに関わるものとみられていますが、未確認ながらもファンからは期待されています。現在の開発サイクルは、NetherRealmが『Mortal Kombat』とDC格闘ゲームを交互に制作してきたパターンを破っています。
ブーンは、2023年のIGNインタビューで、COVID-19予防措置とUnreal Engine 4への移行がMK1の開発に影響を与えた要因であると述べました。『Injustice』の将来について尋ねられた際、彼はこのシリーズが放棄されたわけではないと断言しました。
MK1の500万本の売上は、シリーズ全体の累計販売本数が1億本を超えているにもかかわらず、MK11の1500万本以上といったシリーズの他の作品と比べて見劣りします。このパフォーマンスの差は、NetherRealmの今後の戦略的方向性についての憶測に拍車をかけています。