チーム忍者の新しいニンジャ・ガイデンの分割払いを作成するという長年の野望は、ハードルに直面しました。正しい概念を見つけることです。これは、Koei Tecmo大統領のKoinumaとPlatinumgamesのヘッドAtsushi Inabaがプロジェクトについて議論し、Phil Spencerの関与につながったときに変わりました。スペンサーは、3社間の共同の取り組みを提案しました。
スペンサーは、2017年の早くも議論が始まったことを確認しました。長年の審議は、 BayonettaやNier:Automataなどのペースの速いアクションゲームの専門知識で有名なPlatinumgamesとの完璧なパートナーシップで頂点に達しました。
Ninja Gaiden 4の最近の発表は、Xbox 360 Classicの拡張バージョンであるNinja Gaiden 2 Blackの驚きの再リリースと一致しました。
最初の予告編は、このアクション満載の斬撃の主人公としてryu hayabusaを紹介します。ゲームプレイの映像では、ワイヤーやレールを使用したSwift Traversalなど、シリーズの以前のエントリからの逸脱を含む新しいメカニズムが明らかになりました。
Doom:Dark AgesがDeveloper_Directを支配していましたが、Koei Tecmoの称賛されたシリーズに非常に期待されているNinja Gaiden 4の公開も、大きな話題を生み出しました。そのリリースは2025年秋に予定されています。