メインキャンペーンを征服し、亡命2のパスで残酷な難易度が1〜3に取り組んだ後、エンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスにアクセスできます。この広大なマップは、さまざまなユニークな構造を提供し、それぞれが明確な課題とゲームプレイのメカニズムを提供します。これらの中には、レルムゲート、失われた塔、燃えるモノリス、とらえどころのない城塞があります。
容易に目に見える失われた塔や便利に配置されたレルムゲートや燃えているモノリスとは異なり、シタデルはもう少し挑戦的です。ただし、0.1.1の更新により、視認性が向上したため、見つけやすくなります。しかし、まだそれらを見つけるのに苦労している場合、これらのヒントは、これらの重要なエンドゲームの目標を発掘するのに役立ちます。
シタデルは、亡命2の経路にあるユニークなマップノードであり、鉄、銅、石の3つの品種に現れます。それぞれが強力なボスを収容しています - 宗教のキャンペーンボスはエンドゲームのために大幅に強化されています - そして、敗北時に危機の断片でプレイヤーに報酬を与えます。これらの断片は、燃えるモノリスのロックを解除し、頂点のボスであるアッシュの調停者に直面するための不可欠な鍵であり、「炎の頂点」クエストを完成させます。
シタデルにアクセスするには、少なくともティア15のウェイストーンが必要です。覚えておいてください。各シタデルは単一の試みを提供します。上司を倒すか、チャンスを失います。しかし、報酬は努力する価値があります。例外的な戦利品を削除します。完了すると、シタデルを再検討することはできません。
0.1.1の更新により、Atlasマップのシタデルの視認性が大幅に向上します。顕著な光のビーコンは、戦争の霧を通してさえ、彼らの位置をマークします。表示されない場合は、これらの戦略を試してください。
より多くのAtlasマップを明らかにするために、直線で移動します。遭遇する失われた塔を探索してください。それらをクリアすると、重要な領域が明らかになり、近くの城塞を発見する可能性があります。バイオームを考慮してください。鉄の城塞は、草や森林のバイオーム、砂漠のバイオームの銅の城塞、および海岸線に沿った石の城塞に頻繁に発見されます。
シタデルはめったにクラスターではありません。見つけた後、完全に異なる方向に移動して、さらに発見する可能性を高めます。 0.1.1アップデートの視認性が向上すると、探索した領域のいくつかの画面内にシタデルビーコンが表示されます。そうでない場合は、直線で旅行を続けてください。ビーコンは最終的にあなたを導きます。