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PlayStation Portalは、ベータ更新でクラウドストリーミングを強化し、ゲームプレイキャプチャを追加します

Sonyは、クラウドストリーミングベータに焦点を当てた新しいアップデートでPlayStationポータルエクスペリエンスを強化しています。このアップデートは、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかの改善と新機能をもたらします。重要な追加の1つは、能力です
By Julian
Apr 25,2025

Sonyは、クラウドストリーミングベータに焦点を当てた新しいアップデートでPlayStationポータルエクスペリエンスを強化しています。このアップデートは、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかの改善と新機能をもたらします。

重要な追加の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近ではPlayStation Plusに追加されたタイトルに基づいてゲームを整理できるようになり、プレイしたいゲームをナビゲートして見つけやすくなります。

もう1つの重要な更新は、クラウドストリーミングセッション中のゲームプレイキャプチャの導入です。ユーザーは、通常の作成メニューオプションにアクセスして、スクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりできます。 PlayStationブログによると、ビデオクリップは最大1920x1080の解像度でキャプチャでき、最大3分間続くことができます。

遊ぶゲームプレイは、PSポータルクイックメニューを開くときに自動的に一時停止し、電源ボタンを使用してRESTモードを入力する、またはシステムエラーメッセージが表示された場合。ただし、休憩モードでの一時停止は15秒に制限されています。ポータルがそれよりも長くレストモードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。この一時停止機能がオンラインマルチプレイヤーゲームには適用されないことは注目に値します。

追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、および新しいユーザーフィードバックツールが含まれます。ソニーは、ユーザーのフィードバックに基づいて機能セットを改良および拡張し続けることを強調しています。

クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバーが独占的に利用できるため、PSポータルでPS Plusカタログから直接PS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新により、ポータルがより独立したクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能の開発にコミットしているようです。

クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、SonyのサービスがPlayStationポータルと併せてどのように進化するかを観察することは魅力的です。ストリーミングセッション中に多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、プレイヤーにとって歓迎すべき追加です。

このアップデートは、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、PlayStationポータルの機能を拡大することに対するソニーの献身を強調しており、クラウドゲーム愛好家にとってエキサイティングな開発を約束しています。

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