Koei Tecmo has announced a new entry in their Three Kingdoms franchise with Heroes
A chess and shogi-inspired battler, it sees you taking on opponents using individual abilities
But perhaps the biggest selling point is the challenging GARYU AI system
The Three Kingdoms period of Chinese history is a fascinating one, whether that's the Arthurian tales of valour and strategy that lionize it, or the arguably even more intriguing attempts to sift truth from myth in this almost legendary era, which has proven a fertile ground for interactive media. One developer who's explored it more than any other is Koei Tecmo with their legendary series of strategy titles, and now they're bringing even more action to mobile with Three Kingdoms Heroes!
シリーズのファンにとっては、おなじみのアート スタイルと壮大なスケールのオペラのようなストーリーテリングがそこにあります。しかし、試してみることに懐疑的だった人にとって、『Three Kingdom Heroes』はこのシリーズへのこれまでで最も興味をそそる入り口となるかもしれません。将棋とチェスにインスピレーションを得たこのターンベースのボードバトラーは、三国時代の有名な人物が使用した多種多様な能力と戦略を誇っています。
しかし、おそらくこの次のリリースで最も興味深い機能は、店頭に並ぶこの次のリリースです。来年 1 月 25 日は、数多くのビジュアル、オーディオ、ゲームプレイ機能ではなく、興味深く挑戦的な GARYU システムで開催されます。ゲーム内 AI は適応して、ほぼ本物のような対戦相手としてあなたと戦うように訓練されています。

ここで私の目に留まったのは GARYU であると言えば十分でしょう。私は AI のバズワードについて常に懐疑的ですが、このシステムはは、将棋を支配する AI dlshogi も作成した HEROZ によって開発されました。伝えられるところによると、このシステムは2年連続で世界将棋選手権を制覇し、その結果、このスポーツのトップグランドマスターの何人かを出し抜いたという。
明らかに、それはおそらくこれほど明確ではない。と期待するかもしれません。つまり、チェスの「グランドマスター」ディープ・ブルーの背後にある論争は誰もが知っています。しかし同時に、セールスポイントに関して言えば、また歴史上、独創的な格闘技に焦点が当てられることが多かった時代において、本物のような挑戦的な相手と対決するという見通しが私を売り込んだと言えるでしょう。